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《魔獸世界》9.0托加斯特·罪魂之塔系統(tǒng)介紹

時間:2020/11/26 10:45:03 編輯:阿銀

《魔獸世界》9.0已經(jīng)正式開放了,而9.0暗影國度中托加斯特·罪魂之塔,可以說是最新的核心玩法之一,它跟玩家的互動性非常高,爬塔可以理解成每CD必需要做的事。那么托加斯特·罪魂之塔究竟是什么呢?

《魔獸世界》9.0托加斯特·罪魂之塔系統(tǒng)介紹

《魔獸世界》9.0托加斯特·罪魂之塔系統(tǒng)介紹

1、托加斯特一共有7個場景,每周開放2個。場景入口如下圖所示

《魔獸世界》9.0托加斯特·罪魂之塔系統(tǒng)介紹

2、當(dāng)我們進(jìn)入入口的傳送門時,會彈出一個難度選擇窗口(注意是難度)。 這里會顯示我們本周完成了哪幾個難度。 

3、起初我們只能選擇1級, 隨著我們一級一級的推進(jìn),,最終可以解鎖到8級。

4、解鎖等級與場景無關(guān)。也就是說我在任一場景打到比如5級,那我在別的場景也可以直接從5級開始。因此實際上我們只需要打8場就可以解鎖全部難度了。

5、每周, 每個等級, 首次完成都會獎勵靈魂灰燼,但是這不意味著你要每周都從頭打上去,每個場景,你只需要打一次最高等級,就能獲得這個等級之前全部的獎勵。所以比如你解鎖了8級,那么你之后每周只需要打兩個場景的8級就可以了(就是兩次)而不需要從1級開始。

6、獎勵的數(shù)量隨著等級提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不會落后很多

7、等級1掉落150灰燼,等級2掉落100灰燼。而等級7和8只掉落45和40灰燼。一個場景每周只能獲得600灰燼,假設(shè)你只能打到等級5,你仍然能獲得465個灰燼。

8、難度不影響流程,只增加通關(guān)難度,無論你選擇什么難度,你獲得心能的稀有度、概率都是一樣的。難度會提升敵人的血量和傷害,會增加覆蓋全程的詞綴,會在關(guān)卡中安排高危怪或者高危怪組合。

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