《魔獸世界》9.0已經(jīng)正式開放了,而9.0暗影國度中托加斯特·罪魂之塔,可以說是最新的核心玩法之一,它跟玩家的互動性非常高,爬塔可以理解成每CD必需要做的事。那么托加斯特·罪魂之塔的塔內(nèi)的探索一些攀爬是在哪里呢?有什么影響呢
《魔獸世界》9.0托加斯特·罪魂之塔中的探索與攀爬
像大部分Rogue like游戲一樣,你不需要探索每一層的每一片地方。但是如果你擔(dān)心自己戰(zhàn)斗力不足,或者想強(qiáng)化自己,那么盡可能的搜刮每一層是你最好的選擇,盡管這樣會導(dǎo)致你的效率降低。
每一層都會有一些死路,但是因?yàn)閹缀趺恳粋€死路都會提供一個心能,所以走了死路并不是一個壞事。死路的心能可能藏在末尾的罐子里,有可能是末尾的某個稀有怪,也有可能是來自掉心能的精英。對于我來說,我通常會打開地圖看一下,然后把每個死路都走一遍.
不過不用太擔(dān)心迷路,一些不太好走,或者不太好發(fā)現(xiàn)的路都不會設(shè)置成必須走的。比如這里是一個提示不太明顯的需要跳籠子的路,這條路通向一個心能, 但是玩家并不需要走這條路就可以過關(guān)。
在除了第三層以外,每一層結(jié)束的地方都會有一個強(qiáng)化的隨機(jī)小怪。這個小怪不是精英,血量也偏低。相對來說還是比較好打的。擊殺這個怪一定會掉一個心能。
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