《魔獸世界》9.0在已經(jīng)正式上線一段時間了,而我們也即將迎來9.0的第一賽季,9.0作為嶄新的資料片,在史詩鑰匙地下城中針對詞綴也進(jìn)行了一些修改,而輪換的時間不變依舊是一周一換,那么第一賽季每周都會有什么詞綴呢?
《魔獸世界》9.0第一賽季大秘詞綴輪換表
周數(shù) | 詞綴(所有層數(shù)) | 詞綴(4層以上) | 詞綴(7層以上) | 賽季詞綴(10層以上) |
1 | 強(qiáng)韌 | 崩裂 | 火山 | 傲慢 |
2 | 殘暴 | 怨毒 | 重傷 | 傲慢 |
3 | 強(qiáng)韌 | 激勵 | 風(fēng)雷 | 傲慢 |
4 | 殘暴 | 鼓舞 | 死疽 | 傲慢 |
5 | 強(qiáng)韌 | 血池 | 震蕩 | 傲慢 |
6 | 殘暴 | 暴怒 | 易爆 | 傲慢 |
7 | 強(qiáng)韌 | 怨毒 | 火山 | 傲慢 |
8 | 殘暴 | 激勵 | 死疽 | 傲慢 |
9 | 強(qiáng)韌 | 鼓舞 | 風(fēng)雷 | 傲慢 |
10 | 殘暴 | 崩裂 | 易爆 | 傲慢 |
11 | 強(qiáng)韌 | 血池 | 重傷 | 傲慢 |
12 | 殘暴 | 暴怒 | 震蕩 | 傲慢 |
強(qiáng)韌: 非首領(lǐng)敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高30%。
殘暴: 首領(lǐng)的生命中提高40%,造成的傷害最高提高15%。
崩裂:非首領(lǐng)敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內(nèi)受到固定傷害傷害。此效果可疊加可驅(qū)散。
怨毒:從非首領(lǐng)敵人的尸體中會出現(xiàn)敵人并追擊隨機(jī)玩家。
激勵:任何非首領(lǐng)敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強(qiáng)化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。
鼓舞:副本中的非首領(lǐng)敵人會隨機(jī)帶有鼓舞光環(huán);鼓舞光環(huán)會使該敵人周圍15碼內(nèi)的所有其他敵人免疫控制和打斷效果;
血池:非首領(lǐng)敵人被擊殺后會留下一個緩慢消失的膿液之池,可以治療其盟友,并且傷害玩家。
暴怒:非首領(lǐng)敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%,直至被擊敗為止。
火山:在戰(zhàn)斗中,敵人會周期性地令遠(yuǎn)處的玩家腳下噴發(fā)出巖漿柱將玩家擊飛到高處并承受掉落傷害。
風(fēng)雷:非首領(lǐng)敵人周圍會隨機(jī)刷新旋風(fēng);
死疽:所有敵人的近戰(zhàn)攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續(xù)傷害并降低所受到的治療效果。
重傷:受到傷害導(dǎo)致生命值低于90%時,玩家會受到固定傷害,直到其生命值被治愈到90%以上為止。
震蕩:所有玩家都會周期性地發(fā)出沖擊波,對附近的盟友造成傷害并打斷其施法。
易爆: 怪物有一定幾率在附近位置召喚一個爆裂寶珠,爆炸時造成相當(dāng)于玩家最大生命值50%的傷害。
傲慢:小怪進(jìn)度每滿20%就會在玩家位置刷新一個傲慢具象(類似收割,但只會刷新一個大怪);擊殺傲慢具象可以使所有附近的玩家獲得30%的傷害和治療加成,移動速度提高60%,每秒恢復(fù)5%法力值,持續(xù)1分鐘;
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