《魔獸世界》武器戰(zhàn)先做哪個(gè)橙裝?9.0版本已經(jīng)實(shí)裝一段時(shí)間了,而各位玩家的冒險(xiǎn)之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個(gè)提升點(diǎn),絕對(duì)是所有玩家所追求的目標(biāo),而且現(xiàn)在隨機(jī)團(tuán)本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個(gè)職業(yè)中的橙裝數(shù)量不少,那么武器戰(zhàn)的橙裝應(yīng)該先去爭取獲取哪一個(gè)才會(huì)在初期不造成資源、時(shí)間的浪費(fèi)呢?
《魔獸世界》9.0武器戰(zhàn)橙裝選擇
躍行魔(通用橙,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)購買)
英勇飛躍獲得額外的2次使用次數(shù)
解析:適合野外裝備,畢竟靈活性還是很重要的,特別是還能跨越地形,但是對(duì)于傷害就沒什么提升了
裂地回響(通用橙,副本:贖罪大廳—哈爾吉亞斯,罪污巨像)
如果旋風(fēng)斬集中了3個(gè)或更多目標(biāo),將會(huì)額外對(duì)其攻擊一次
解析:AOE橙,但是AOE方面會(huì)有更好的橙,所以不提上議程,如果前期拿到了可以作為過渡橙
畸形鏡像(通用橙,宏偉寶庫)
法術(shù)反射的持續(xù)時(shí)間延長200%并施加給你的團(tuán)隊(duì)
解析:這個(gè)是個(gè)團(tuán)隊(duì)增益橙,輔助性比較強(qiáng),團(tuán)本興許會(huì)需要,但是不能稱為核心橙
痛苦之王的印章(通用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡—頑石軍團(tuán)干將)
激活劍刃風(fēng)暴,魯莽或天神下凡將隨機(jī)施放另外兩個(gè)技能的其中一個(gè),但效果會(huì)降低。
解析:這個(gè)橙比較有意思,很傳統(tǒng)又很均衡,也就意味著什么都不強(qiáng)
持久揮砍(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
你的致死打擊有15%幾率為你的目標(biāo)施放巨人打擊效果,持續(xù)5秒。
解析:目前測試下來平均大概21秒觸發(fā)一次,需要點(diǎn)出“憤怒掌控”且為溫西爾盟約,全程覆蓋易傷將近能覆蓋一半的時(shí)間
戰(zhàn)爭領(lǐng)主(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
猛擊有30%的幾率使致死打擊立即冷卻
解析:因其不能與天賦聯(lián)動(dòng),導(dǎo)致其競爭力較弱,效果一般
剝削者(專用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡—德納修斯大帝)
斬殺使目標(biāo)受到你下一次致死打擊的傷害提高25%,最多疊加2層
解析:純單體的輸出機(jī)制,且不能依靠武器戰(zhàn)本身的機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,所以對(duì)AOE非常乏力
錯(cuò)亂(專用橙,副本:傷逝劇場—無墮者哈夫)
當(dāng)劍刃風(fēng)暴激活時(shí),你會(huì)向周圍隨機(jī)敵人施放致死打擊,總計(jì)可施放兩次。
解析:這個(gè)橙適合小范圍少目標(biāo)的戰(zhàn)斗,對(duì)單體的提升效果不大
總結(jié):
目前來說對(duì)武器戰(zhàn)來說,“持久揮砍”是必然的核心橙,其無論是單體還是AOE都有一戰(zhàn)之力。其次為“戰(zhàn)爭領(lǐng)主”對(duì)單體的加成還算能看,比其他橙要好上一點(diǎn)。
再根據(jù)獲取方式考慮,各位武器戰(zhàn)玩家,爬塔去吧。
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