官方發(fā)布藍(lán)貼在之前數(shù)周中,已經(jīng)對一些難點(diǎn)進(jìn)行了精準(zhǔn)的改動。隨著這周出現(xiàn)更高難度的爬塔后,玩家提出了非常多的反饋,所以官方?jīng)Q定最好用一次全面的更新來解決問題。一部分改動已經(jīng)在過去24小時內(nèi)通過在線修正部署了,剩下的也將于近兩日內(nèi)生效??偟膩碚f,官方希望降低每次爬塔的時間,提高少數(shù)更難職業(yè)專精的成功率,以及給予玩家們在托加斯特-罪魂之塔中更多的選擇。
《魔獸世界》9.0托加斯特罪魂之塔12月18日更新介紹
托加斯特-罪魂之塔
托加斯特難度1中所有怪物的生命值和傷害降低了6%,這使得在難度8中他們的加成變?yōu)樵黾?6%。
在組隊(duì)中所有怪物的生命值最高降低了25%。
在4-5人組隊(duì)中所有怪物的傷害最高降低了20%。
當(dāng)每層的守關(guān)精英是一位施法者時,他們現(xiàn)在使用他們的基礎(chǔ)法系傷害技能的間隔提高了。
所有職業(yè)的主要技能將在進(jìn)入新的層數(shù)時重置冷卻時間。
心能之力
托加斯特起始的心能之球現(xiàn)在將提供一組更為強(qiáng)大的可選心能之力。
托加斯特中稀有掉落的心能之球現(xiàn)在將總是有至少3個可選的心能之力。
所有層數(shù)中的所有怪物掉落心能之球的幾率提高了。
非自然之力不再在10層時提供群體控制效果免疫。
敵人
巨大的碾壓者
盔甲護(hù)身的施法時間提高至3秒(原為1秒),且現(xiàn)在可以被打斷或驅(qū)散。再次施法的時間提高至16秒(原為8秒)。
塔樓哨衛(wèi)
壓迫光環(huán)的急速和移速降低現(xiàn)在最高至10%(原為25%)。
喪魂合聲
死亡沖擊現(xiàn)在降低獲得治療至15%且最多疊加5層(原為25%和疊加4層)。
冒險者殘骸和笨重造物
白骨彈片現(xiàn)在會標(biāo)記地面,在隨后2秒后爆炸,給予玩家更多時間躲開(原為瞬間爆炸)。
喪魂追獵者
現(xiàn)在會在15次近戰(zhàn)攻擊(原為7次)后消失,保持消失15秒(原為30秒)。
喪魂惡鬼
現(xiàn)在會在復(fù)活后剩下15%生命值(原為40%)。
Boss
長老漫枝
森林的慷慨的施法時間提高至4秒(原為2秒),施法間隔提高至45秒(原為30秒)
硬化之殼現(xiàn)在僅需要6次攻擊或技能來移除(原為9次)。
凋零語者
硬化之殼現(xiàn)在僅需要6次攻擊或技能來移除(原為9次)。
吞噬者茍克蘇爾
生命值和傷害降低了10%
群體吞噬的施法間隔提高至36秒(原為18秒)。
折磨詞綴和上層區(qū)域
破碎的部隊(duì)和斯科杜斯之眼(當(dāng)處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)時,噬淵陰影追獵者的生命值提高X%并周期性對你進(jìn)行捕獵)的生命值和傷害降低了50%,現(xiàn)在每層提高刺客生命值5%(原為10%)。
破碎的部隊(duì)和斯科杜斯之眼將不再偷襲最近才處于戰(zhàn)斗中的玩家。
典獄長的指令(典獄長的注視會使該仆從的生命值提高50%,但會使其急速降低50%,移動速度降低50%。) 現(xiàn)在提高10%生命值.
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