《魔獸世界》9.0環(huán)境已經(jīng)基本穩(wěn)定下來了,各個(gè)職業(yè)也是幾家歡喜幾家愁,而日常不定維護(hù)依舊在不斷推進(jìn),而PVP方面一直沒有太多改動(dòng),但是日前官方似乎注意到了PVP中一些較為不均衡的問題,于是在1月28日決定上線一波針對(duì)PVP的改動(dòng)
《魔獸世界》1月28日pvp即將迎來的改動(dòng)介紹
目前發(fā)布的藍(lán)貼為測(cè)試,如果有數(shù)值或者其他改動(dòng)將會(huì)在正式上線時(shí)進(jìn)行新的藍(lán)貼公布。
玩家對(duì)死亡騎士、獵人和術(shù)士寵物的傷害降低了20%。
在2v2競(jìng)技場(chǎng)中,雙方隊(duì)伍都有坦克或治療時(shí),抑制現(xiàn)在從20%開始。
德魯伊
與敵方玩家戰(zhàn)斗時(shí),萬靈之召不再施放滿月和野性狂亂。
法師
三一結(jié)界(傳說效果)在PvP情形中現(xiàn)在提供50%的護(hù)體效果(原為65%)。
火焰——熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)在PvP中的效果降低了33%。
圣騎士
神圣——神恩術(shù)(榮譽(yù)天賦)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至30秒(原為25秒),現(xiàn)在使施法速度提高30%(原為60%)。
防護(hù)/懲戒——榮耀圣令在PvP中的治療效果降低了20%。
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