暗黑血統(tǒng)2里面的很多技能在玩家看來(lái)都沒(méi)什么用,相對(duì)于物理暴擊來(lái)說(shuō),中毒的傷害基本都是小兒科,所以在這款游戲里面要么選擇純正的物理輸出,或者選擇魔法輸出。
技能和項(xiàng)鏈?zhǔn)褂眯牡?/strong>
劍刃大師就是能用所有技能師賣(mài)的技能專(zhuān)精等等但如果你技能全學(xué)會(huì)也沒(méi)必要了,其實(shí)沒(méi)鳥(niǎo)用。
殘忍,灼熱之毒都一樣,那些特殊技能都是黃裝送的,附加的一般只是些招式,根本沒(méi)鳥(niǎo)用,這些裝備只有收藏價(jià)值而已。
最基本技能:生命竊取,怒氣值竊取,無(wú)限吃項(xiàng)鏈可刷出,有這兩個(gè)和開(kāi)G沒(méi)區(qū)別。
打架牛叉屬性:冰霜傷害,個(gè)人認(rèn)為最好的技能,打幾下就冰凍住目標(biāo),超級(jí)BOSS也不例外,純虐。閃電傷害也很犀利,減慢動(dòng)作,但和冰霜還有差距,個(gè)人好奇的是冰凍傷害按理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是冰凍的,但用了貌似沒(méi)效果,冰霜反而更結(jié)冰,可能是錯(cuò)覺(jué)。
其他屬性一般用穿刺傷害,我就字面理解了,確切輸出沒(méi)注意。
需要注意的是,冰霜和冰凍貌似不能同時(shí)存在,其他幾個(gè)也是,具體記不清了,同類(lèi)型無(wú)法共存。
建議秘能(法傷),暴擊or爆傷,抗性,其他都沒(méi)什么用。
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