目前測試服的9.0.5的改動正在如火如荼的進行中,在針對職業(yè)、副本等項目進行變動后預計在下周官方會對戰(zhàn)場進行更新修改,使得PVP戰(zhàn)場更加平衡,那么具體都有哪些改動呢?
《魔獸世界》PTR戰(zhàn)場修正內(nèi)容一覽
阿什蘭
我們再次增加了玩家數(shù)量,讓這個戰(zhàn)場變得更加史詩。我們也想平衡地圖上的部落方和聯(lián)盟方,特別是在戰(zhàn)場開始的時候。我們降低了塔樓法師的難度,因為他們對戰(zhàn)場的影響過大。此外,我們降低了召喚范加爾和克魯努斯的花費,幫助隊伍能夠更加頻繁地推中線。
每個陣營的最大玩家數(shù)量現(xiàn)在為35(原為30)。
初始增援現(xiàn)在為175(原為150)。
為了讓雙方陣營更加容易獲得星木根塊莖和歡歌花,這些美味的食物現(xiàn)在會在黑森林和根須巢穴沿路刷新。
召喚范加爾和克魯努斯的神器碎片花費降低至1500(原為3000)。
殺死部落和聯(lián)盟塔樓法師現(xiàn)在相當于30增援(原為50)。
調(diào)整了部落和聯(lián)盟塔樓法師的法術(shù):
瑞萊·克雷斯弗 - 聯(lián)盟塔樓法師
——諾森德之風現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的冰霜傷害。
——寒冰箭現(xiàn)在造成目標8%最大生命值的冰霜傷害。
——寒冰箭雨現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的冰霜傷害。
——不再施放群體變形。
加隆·落燼 - 部落塔樓法師
——火球術(shù)現(xiàn)在造成目標8%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
——燃燒現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
——點燃現(xiàn)在造成目標1%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
——活動炸彈的初始法術(shù)現(xiàn)在造成目標5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
——活動炸彈的爆炸現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
——加隆召喚的熔巖之怒施放的熔巖沖擊現(xiàn)在造成目標5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?
征服之島
這些改動是為了阻止推基地流,并讓所有控制點都變得重要,而不僅僅是飛艇基地。
投刃車的生命值提高了40%。
聯(lián)盟和部落指揮官的生命值提高了50%。
投石車的生命值提高了25%。
攻城車的生命值提高了100%。
打破要塞墻需要的攻城傷害提高了20%。
冬擁湖
冬擁湖非常傾向于防守方,所以我們進行了以下調(diào)整來平衡雙方的場地。
戰(zhàn)斗開始時破碎神殿和沉降之環(huán)車間現(xiàn)在受攻擊方控制。
冬擁湖墻、冬擁湖堡壘墻和冬擁湖堡壘門的生命值降低了20%。
摧毀塔樓使比賽時間縮短8分鐘(原為5分鐘)。
攻城坦克的蒸汽沖刺技能造成20-35%玩家生命值的傷害(原為30-45%)。
攻城車的投擲巨石技能造成20-25%玩家生命值的傷害(原為36%)。
在5分鐘后,戰(zhàn)場內(nèi)沒有獲得軍銜的所有玩家(包括較晚加入戰(zhàn)場的玩家)現(xiàn)在會被授予下士軍銜。
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