暖雪游戲中有很多的流派供大家去選擇,不過很多玩家估計都不太清楚該怎么去選擇適合自己的流派,其實這個比較的好選擇,那么下面小編就來為大家分享一下通用流派的玩法吧。
《暖雪》通用流派玩法思路說明
這游戲的傷害加成個人總結(jié)有4大類
使敵人受到的傷害提高(如鬼妃斷發(fā),死之蓮等)
攻擊提高(如走火入魔,不可一世等)
所有傷害提高(如魂多勢眾,狂熱等)
對處于異常狀態(tài)的敵人造成傷害提高。(一般會在武器詞條上出現(xiàn),如醉酒,眩暈,中毒等)
據(jù)本人多次通關(guān)經(jīng)驗,總結(jié)出一個結(jié)論,同類傷害增幅為加法結(jié)算,不同類傷害增幅為乘法結(jié)算。
若以上4大類同時出現(xiàn),傷害結(jié)算為乘法疊加,即:基礎(chǔ)攻擊力×受到傷害增加×攻擊提高×傷害提高×對異常狀態(tài)傷害增加。
所以通用BD思路很簡單了,盡量解鎖所有種類的傷害增幅,乘法結(jié)算,狂雪亦可割草無雙。
再說說什么是加法結(jié)算,如使敵人受到的傷害增加這類,核心鬼妃斷發(fā),力量雪之蓮,武器詞條,同時出現(xiàn)時為加法結(jié)算。
再比如所有傷害提高這類,包含著近戰(zhàn)傷害提高,飛劍傷害提高,火焰?zhèn)μ岣?,毒傷害提高等等,所有傷害提高跟XX傷害提高同時出現(xiàn)為加法結(jié)算。
至于對異常狀態(tài)的敵人造成傷害提高這一大類,比如對醉酒狀態(tài)的敵人造成傷害提高和對中毒狀態(tài)傷害提高和對燃燒狀態(tài)傷害提高,這幾個同時滿足條件的時候,不太清楚是按加法還是按乘法,總感覺酒仙的毒焰一跳幾十萬傷害不是那么簡單,八成是按乘法。
再來一個案例,今早上剛無雙割草的BD,也是幾乎公認的刮痧,無量萬劍。
核心鬼妃斷發(fā)(敵人受到傷害提高)
力量墨火結(jié)晶(無傷害增幅,有百分比傷害)
敏捷墮龍印(攻擊提高)
功效醉仙釀(造成醉酒異常狀態(tài)觸發(fā)鬼妃斷發(fā),對醉酒狀態(tài)傷害增加)
技能和武器附帶所有傷害提高,無走火入魔
以上全部解鎖4大類傷害增幅
每把飛劍傷害在2500-8000左右,龜之章打大機器人10秒不到直接純右鍵灌死。
關(guān)于暖雪游戲中流派的選擇心得就為大家分享到這里了,大家可以根據(jù)自己的思路去挑選流派。
瀏覽量:02024-01-08
瀏覽量:02024-01-08
瀏覽量:02023-12-24
瀏覽量:02023-01-04
瀏覽量:02023-01-03
瀏覽量:02023-01-03