游戲為D5格式盤版。
支持HDL。
記憶卡所需空間150KB以上。
不能繼承之前幾作的記錄。
操作部分
方塊——
通常攻擊
使出普通攻擊,最多可連續(xù)使出4~6下(依武器的限制而異)
進(jìn)化攻擊
連續(xù)攻擊數(shù)可達(dá)到6的武器,有時會附加進(jìn)化攻擊的能力。裝備該武器且無雙量槽滿時,在通常的6方攻擊后,還可再使出3次連續(xù)攻擊,成為共9次的連續(xù)攻擊。
即,使出方塊方塊方塊方塊方塊方塊+方塊方塊方塊這9下普通攻擊。
三角——
聚力攻擊
聚力攻擊即CHARGE,共有六種,每種簡稱C1~C6。每個人的聚力攻擊都不同。按或按和配合發(fā)動。佩帶玉且無雙槽滿時,可隨CHARGE攻擊發(fā)動出所配玉的屬性。
C1:三角
C2:方塊三角(浮空技,不能空中追加攻擊)
C3:方塊方塊三角(眩暈技,中招后有較大的硬直時間)
C4:方塊方塊方塊三角(吹飛技,被吹飛的敵人撞到的人也有損傷)
C5:方塊方塊方塊方塊三角(原浮空技,現(xiàn)改良可打飛正前方的大部分?jǐn)橙耍?br />
C6:方塊方塊方塊方塊方塊三角(強(qiáng)力攻擊)
跳躍聚力
與三角配合可使用新增的跳躍聚力,即在跳躍X中按三角每個角色的跳躍聚力都有獨自的特色。
圓圈——
無雙亂舞攻擊
使用武將的必殺技來攻擊。只有在無雙槽全滿時才可使用。按圓圈鍵就能發(fā)動,可以用來作連續(xù)技攻擊、取消受攻擊后的硬直時間,發(fā)動時全身無敵,可以按圓圈鍵不放延長時間。俗稱:放無雙。
真·無雙亂舞
在紅血狀態(tài),無雙槽會緩緩回復(fù),無雙槽閃動時按圓圈鍵就能發(fā)動,帶有炎屬性,或裝備特殊道具——真亂舞書,則不受體力限制,只要無雙槽閃動就能按圓圈鍵發(fā)動??梢园磮A圈鍵不放延長時間。
激·無雙亂舞
必須雙人游戲或與護(hù)衛(wèi)武將在一定距離內(nèi)、無雙槽滿時按圓圈鍵就能發(fā)動。激·無雙亂舞不受體力限制,帶雷屬性??梢园存I不放延長時間。
無雙覺醒
一定時間內(nèi),武將的能力大副上升。取得關(guān)卡內(nèi)的“覺醒印”這一道具后,按R3即可發(fā)動。(前作中R3的報名技取消)
X——
乘馬(象)、下馬(象)
在馬(象)屁股的兩側(cè)按X就能上馬(象),在馬上再按一次就能下馬(象)。
騎乘攻擊
馬上按方塊鍵是普通攻擊;按三角鍵是吹飛攻擊;按圓圈鍵是馬上無雙亂舞(必須無雙槽滿的狀態(tài)下)。
象上按方塊鍵是將前方敵人挑飛;按三角是象的震地攻擊,可將四周敵人吹起;按圓圈發(fā)動象上無雙,象對敵兵進(jìn)行突進(jìn)踩踏攻擊。
X+方塊配合還可使出小跳斬,比較常用的技巧。
L1——
防御
有效范圍是玩家所用武將的正前方。
受身
在被敵人吹飛后按L1鍵,使玩家能以平穩(wěn)姿態(tài)著地。受身成功同時能按方塊鍵在空中反擊。
調(diào)整視角
隨玩家所用武將面向方向的不同可按L1鍵調(diào)整視角。
彈返技L1+三角
防御狀態(tài),在敵人攻擊的瞬間按三角鍵,反擊成功后全身無敵。無雙技反擊不能。
R1——
弓攻擊
在戰(zhàn)場上按R1鍵進(jìn)入第一視角畫面,這時候配合著按方塊鍵是普通弓箭攻擊,中箭后有短暫的硬直時間;按三角鍵是聚力箭攻擊,中箭后有眩暈效果;按圓圈鍵是消耗無雙槽的弓無雙亂舞,有COMBO效果。
R2——
切換大小地圖
地圖有兩種,全場地圖與局部擴(kuò)大地圖。
SELETE鍵——
護(hù)衛(wèi)方針切替
在無雙槽下方有圖形表示,劍圖形為通常狀態(tài),盾圖形為防御狀態(tài),手圖形為
待機(jī)狀態(tài)。
戰(zhàn)斗部分
中斷保存系統(tǒng)——
隨難度有所限制。
“易” =無限制次數(shù)
“普通” =3次
“難” =1次
據(jù)點系統(tǒng)——
據(jù)點共有4種。
打倒“門兵長”便可開門;打倒“據(jù)點兵長”就可攻下?lián)c。
打倒了攻擊、防御、補(bǔ)給據(jù)點的據(jù)點兵長后,該據(jù)點會成為陷落狀態(tài),不屬于任何一方,同時失去功能。能讓敵方據(jù)點陷落的話,戰(zhàn)況就會變得有利,只有進(jìn)入據(jù)點才能讓兩軍爭奪。
中立據(jù)點,是指關(guān)卡開始時不屬于任何一方的據(jù)點,哪方先進(jìn)入就屬于哪方。
攻擊據(jù)點
陷落后不會復(fù)活。
門旁的兵器為標(biāo)示,打倒兵長會出現(xiàn)提升攻擊力的劍道具。
功能:會使用“弩炮”“投石”等攻擊據(jù)點外的部隊。負(fù)責(zé)防守?fù)?jù)點的部隊也會猛烈攻擊而來。
防御據(jù)點
陷落后不會復(fù)活。
被城墻包圍的據(jù)點。打倒兵長會出現(xiàn)提升防御力的盾道具。
功能:負(fù)責(zé)防守?fù)?jù)點的部隊會使用防御。比起其他據(jù)點需花較多時間來打倒。
補(bǔ)給據(jù)點
陷落后不會復(fù)活。
隔一段時間就會運(yùn)來物資,提升軍團(tuán)的士氣。門外有許多的壺為標(biāo)示。打倒兵長的話會出現(xiàn)讓體力、無雙全滿的華佗膏。
功能:據(jù)點兵長會使用普通道具,效果及予據(jù)點內(nèi)所有同伴(包括玩家)。
進(jìn)入據(jù)點
一定時間后會成為攻下那一方的據(jù)點。
攻下敵方的進(jìn)入據(jù)點后,隔一段時間,就會成為我方的進(jìn)入據(jù)點。
功能:會派出援兵。
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