軒轅劍伍讓人很失望,因為比起前面幾代,實在有太多的缺點了。我玩到一半突然好想把它刪除了,但畢竟是軒轅劍的FANS,我想看看結(jié)局怎么樣,還是玩通關(guān)了。
軒轅劍伍3D技術(shù)的確提升了,光從手指那里就看的出來,已經(jīng)能分開了,而且在游戲里面光線的照射也能體現(xiàn)出來了,這個可以說是軒轅劍的3D技術(shù)的改進了。
而游戲的操作卻成了一個問題,不能按著鼠標不動來控制方向,非要一下一下的點,這個是一個失誤;
而在裝備方面,應(yīng)該也是被罵的對象了,RPG游戲,居然裝備卻那么少,沒有什么自由度了;
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,怪物是強的強到極點,若的若到機制,真不知道是為什么,而且人物的法術(shù)真是“厲害”,玩過的人就知道,只要有了胖大海,你就是無敵了,別的什么攻擊或者法術(shù)之類的都只是拿來做欣賞用的,最主要的是,里面的絕招,每升一級才能用一次,真是變態(tài),不知道這樣做的目的是不是為了提高耐玩度了。
我玩軒轅劍一向看中的是其他游戲都不具備的天書系統(tǒng)了,但是……軒轅劍伍卻什么都沒有,本來武器商人賣的就不是什么好東西,現(xiàn)在連自己都不能造了,真是失敗。
記得軒轅劍四出來以后,雖然罵聲一片,但是劇情不錯,能讓人接受,也可以繼續(xù)玩下去,而軒轅劍伍的劇情實在不敢恭維了。
就做一個比喻把,軒轅劍3~4代(包括外傳)都可以說是仙劍一的水平,但是軒轅劍5則是仙劍二的水平了,但是,如果沒有3D技術(shù),我可以大膽的說,軒轅劍伍根本連仙劍二都不如。
為什么呢?主要是劇情原因,軒轅劍伍的劇情脫離現(xiàn)實,好端端的,主角跑到山海界里面,而且所有故事都在那個世界發(fā)生,感覺就那么怪,和現(xiàn)實根本摸不著邊了。前面的幾代之所以被認為經(jīng)典,也是和歷史有關(guān)的,但是軒轅劍伍除了個逐鹿之戰(zhàn)以外,就沒有了。官方說軒轅劍伍是引入了《山海經(jīng)》,但是在我看來,感覺就好象拿仙劍一拍成的電視劇一樣……
軒轅劍5在我看來是失敗了,一個游戲不應(yīng)該只注重畫面效果,而是應(yīng)該注重里面的劇情和操作,國產(chǎn)游戲不應(yīng)該只停留在練級、殺怪、打BOSS這三個的循環(huán)里面,應(yīng)該有創(chuàng)新,光在里面加一些小游戲是遠遠不夠的,天書系統(tǒng)是個難得的創(chuàng)新,不應(yīng)該去掉。盲目的為游戲造勢,宣傳,這些只會將國產(chǎn)游戲帶入深淵。
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