彪悍的人生不需要解釋!
小時(shí)候,上學(xué)的路上,邊走邊踩小石子,踩影子...
現(xiàn)在你還可以踩便便,踩榴蓮,踩圖釘,踩罐子,回憶別樣的童年!
游戲特色
1.搞笑的挑戰(zhàn)玩法,拯救不開心!
2.簡(jiǎn)約的畫面風(fēng)格,帶來最輕松的喜悅!
3.多重關(guān)卡挑戰(zhàn),看看你能踩多少吧!
玩家評(píng)價(jià)
1·、真的拿命來踩,玩法超輕度,單手點(diǎn)擊屏幕即可,踩可樂瓶、踩蟑螂、踩水果...只要不踩尖刺物就行!拿高分很難,很考驗(yàn)反應(yīng),試玩了一下打到40多關(guān),每次失敗都是踩在陷阱架上!稍微遲鈍1秒就game over,喜歡虐心街機(jī)類的可以玩玩。
2、超輕度的點(diǎn)擊類休閑游戲,比較考驗(yàn)反應(yīng)力。
游戲操作很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊即可,每點(diǎn)一次畫面中的腳就會(huì)踩一次,我們需要做的是踩所能看到的一切物體,當(dāng)然也有陷阱、夾子一類的東西,如果不小心踩到,游戲就失敗了。
游戲難易度會(huì)隨著物品的變換來進(jìn)行變換,比較多樣化,目前的問題在于,鞋子我穿上后不是多一條命么=。=起碼讓我穿鞋可以踩榴蓮呀,認(rèn)為在變化性上,除了增加難易度考驗(yàn)外,還可以適當(dāng)?shù)奶嵘_的踩踏里,讓我們?cè)谶^程中可以逐漸踩一些不能踩的,比如來個(gè)fever time,穿些可適當(dāng)增加可踩踏的物體等。
再者就是可以優(yōu)化一下踩踏時(shí)候的感覺,如聲效,或是畫面表現(xiàn),我覺得除了休閑外,讓玩家的情緒能有個(gè)宣泄也是比較好的,十分暴力的踩東西,想想就覺得很爽。