《空之紋章》是一款延續(xù)傳統(tǒng)的角色養(yǎng)成類戰(zhàn)棋手游,角色眾多,每個角色都有自身初始職業(yè),后續(xù)職業(yè)轉(zhuǎn)職路線都可由玩家自由掌控,和平的玩家可以選擇全肉隊,激進(jìn)玩家可選擇全物理、全法師隊伍,或者更加猥瑣的玩家選擇全控制全奶隊伍!《空之紋章》在充分保留了經(jīng)典策略類游戲的核心玩法,并且沿用了特色的角色凹點系統(tǒng),運氣也是實力的一部分嘛~
游戲特色
基于日式SRPG游戲的戰(zhàn)斗方式,摒棄了進(jìn)入戰(zhàn)斗場景的戰(zhàn)斗方式,直接在大地圖上展示戰(zhàn)斗、魔法,減少了玩家不必要的等待時間!
操作簡單易上手,同時可根據(jù)地形、陣容等不同的戰(zhàn)斗因素創(chuàng)造出多樣的玩法。
我們還為玩家準(zhǔn)備了有趣的【單機】競技場可供玩家娛樂,玩家可以通過競技場獲取競技積分,積分可換強力裝備,并且每次競技場打完都有概率獲取到神秘道具!
全游戲職業(yè)非常多,還有強力的隱藏角色等待玩家發(fā)掘!地圖上作者還放了許多隱藏的寶物等待著有心的玩家去發(fā)現(xiàn)哦!
玩家評測
首先說一下畫風(fēng)我很喜歡,并且很喜歡這一類養(yǎng)成的游戲。再者就是很容易產(chǎn)生放在保險箱里的東西一多就容易沒掉那么一兩件,這個很奇怪。
最后就是我在打獵或者砍樹的時候,這些動作完成后的獎勵路過的小伙伴也是可以拿的。這是作者故意這么設(shè)計的嘛?
如果是這那么為了公平起見請不要等推出砍樹界面在拿,因為這樣我基本上就沒有東西可以拿了。別人站在旁邊等我砍好就可以拿我的勞動成果了,這樣我會很難過的。
忘記說了,能否增加批量生產(chǎn)系統(tǒng)。一個個去造木板很辛苦?。。。?