《饑餓鯊:進(jìn)化?》是一款由Future Games of London公司開(kāi)發(fā)的游戲,于2013年08月20日更新。本作是一款快節(jié)奏的弱肉強(qiáng)食的游戲,游戲在某種層面上你可以理解為和大魚(yú)吃小魚(yú)的游戲,但是在這款游戲中,人類也是食物鏈中的一部分,也是鯊魚(yú)最愛(ài)的食物。
游戲類型
《大白鯊》這類以鯊魚(yú)食人為題材的電影,很容易勾起一部分人的觀影欲望,因?yàn)楹Q?、鯊魚(yú)這些元素扎堆就會(huì)營(yíng)造出別樣的驚悚氣氛。《饑餓鯊:進(jìn)化》也鯊魚(yú)為主題,海底、鯊魚(yú)、探險(xiǎn)、生存這些元素的組合,帶出了一種新感覺(jué)的游戲體驗(yàn)。
游戲體驗(yàn)
與《捕魚(yú)達(dá)人 Fishing Joy》的輕松休閑不同,《饑餓鯊:進(jìn)化》節(jié)奏明快,自由度高,玩家只需要跟著鯊魚(yú)一起在神秘的海底覓食和冒險(xiǎn)。游戲向大家傳遞了一個(gè)亙古不變的道理:弱肉強(qiáng)食。具體到游戲?qū)用?,我們可以理解為和大魚(yú)吃小魚(yú)的游戲。當(dāng)然,這樣的探索游戲怎能缺少人類的存在呢。人類同樣是鯊魚(yú)食物鏈的一部分,看過(guò)《大白鯊》就知道人類被鯊魚(yú)吃掉時(shí)有多么恐怖了。不過(guò),海底也時(shí)常會(huì)出現(xiàn)捕鯊獵人,他們能給鯊魚(yú)減血,但是一擊秒一個(gè)。
游戲目的
作為一款冒險(xiǎn)生存游戲,玩家就要在保證鯊魚(yú)生命的前提下,盡可能進(jìn)行更多的冒險(xiǎn),獲取更多的金幣,提升自身能力。游戲的操作主要利用重力感應(yīng)和觸屏控制,傾斜屏幕可以調(diào)整鯊魚(yú)的前行方面,觸控操作則可提高鯊魚(yú)移動(dòng)速度。屏幕右上角綠色能量條代表鯊魚(yú)的當(dāng)前生命值。當(dāng)鯊魚(yú)受到攻擊或沒(méi)有吃東西時(shí)就會(huì)減少,這時(shí),玩家即時(shí)給讓鯊魚(yú)進(jìn)食或使用針管道具都可即使拯救鯊魚(yú)。紅色能量條是用來(lái)表征加速度,過(guò)度使用加速肯定會(huì)造成鯊魚(yú)極度饑餓,這就得玩家自己好好把握了。
除了進(jìn)食生存外,冒險(xiǎn)也是該游戲的另一大樂(lè)趣點(diǎn)。海底的錯(cuò)綜復(fù)雜的地形、讓人摸不著頭腦的指示牌,都勾起了大家的探險(xiǎn)欲望。如果遇到潛水艇,一定要加速撞它,我有最強(qiáng)的鯊魚(yú),只要加速必秒。鯊魚(yú)在游戲中獲得的金幣提升鯊魚(yú)的速度、撕咬范圍和饑餓值等各項(xiàng)指標(biāo),同時(shí)還可解鎖掉更多的鯊魚(yú),供玩家選擇。要是你的鯊魚(yú)夠兇狠,也可以兇狠地吞掉捕鯊獵人,太血腥了~
游戲畫(huà)面
游戲的畫(huà)面堪稱游戲的一大亮點(diǎn)。神秘絢爛的海底被3D技術(shù)渲染得異常美麗,各種漂亮逼真的海洋魚(yú)類自由地游來(lái)游去,場(chǎng)景看起來(lái)非常賞心悅目。當(dāng)然,鯊魚(yú)撕咬小魚(yú)時(shí)冒出烏黑的血液略微有點(diǎn)違和,有鯊魚(yú)在,血腥場(chǎng)面似乎也是在所難免。音樂(lè)方面,緊張的音樂(lè)和撕咬時(shí)的聲效也算交足了功課。