去年有一個下載游戲憑借其獨特的視覺效果和游戲體驗吸引了很多人的目光,這個游戲就是《三位一體》,而在今年它的續(xù)作《三位一體2》將問世,雖然現(xiàn)在游戲似乎推遲了,但相信這款游戲一定會在今年內(nèi)推出。
在《三位一體》剛剛推出的時候,有兩個特點給玩家留下了很深的印象,一個是充滿著物理學的謎題,另一個則是三個人物間的來回切換,在游戲中玩家將要領(lǐng)導一個由法師、盜賊、戰(zhàn)士組成的三人小隊。利用他們各自的能力去闖過一個個難關(guān)。
從之前放出來的預告視頻來看,《三位一體2》也理所當然的延續(xù)了這種風格,并在諸多細節(jié)上進行了加強,游戲的物理引擎進一步的加強,游戲的畫面看起 來更加漂亮,角色雖然還和1代一樣但卻獲得了全新的能力,法師現(xiàn)在可以像絕地武士一樣操縱敵人并將他們隨便亂扔,而盜賊則獲得了讓時間慢下來的能力。聽上 去就知道非常有用,而戰(zhàn)士的新能力是投擲戰(zhàn)錘,他可以通過投擲來碰觸到一些開關(guān)或者擊倒一些必要的敵人。當然,這只是新能力的一部分,還有更多的新能力得 等到游戲正式上市之后才能揭曉,這些能力將讓游戲發(fā)生很多有趣的改變。
可能有很多玩家在玩一代的時候覺得時間流逝的太快了,很多技能根本就來不及使,這樣就讓很多技能無形中被廢掉了,在二代中這一點會有一定的改進,玩 家會感覺時間“慢”了一些,玩家會有更多的時間去考慮使用什么技能。在新作中每個角色的能力和升級系統(tǒng)都進行了重新設(shè)計,為了給玩家全新的游戲體驗。
關(guān)于《三位一體2》合作模式,Lauri在采訪中說道:“《三位一體2》增添了許多新內(nèi)容,包括線上合作模式和一個全新的故事。”合作模式是我們正 在開發(fā)的重點內(nèi)容,包括在線模式和單機模式都會加入合作內(nèi)容,玩家仍可以在三位主角之間隨意切換,我們也正在設(shè)計專門適用于合作模式的挑戰(zhàn)關(guān)卡,很多謎題 將比前作更加深入和復雜,需要玩家通力合作才能過關(guān)。我們的一切設(shè)計工作都圍繞著如何使玩家得到更好的游戲體驗而展開。”
本作將延續(xù)第一部作品中的魔幻橫板動作風格,游戲?qū)攵嗳?a target="_blank">聯(lián)機,支持3人合作游戲。
一代的音樂讓很多玩家“耳朵一亮”,2代會繼續(xù)保持1代的風格,1代的作曲Ari Pulkkinen也會繼續(xù)為新作譜寫出動人的樂章,力爭不讓廣大玩家失望。
本作游戲特色:
線上合作模式:局域網(wǎng)或在線模式,你和你的朋友將進入一個令人振奮的充滿幻想的世界,你們必須表現(xiàn)的像個團隊,這樣將會使一切都變的簡單。
新的特殊技能:提供三位不同職業(yè)角色:盜賊、法師、戰(zhàn)士,每位新角色都將增設(shè)獨特的新技能。
嘆為觀止的奇幻冒險:游戲?qū)€原一個逼真的魔幻世界,以明亮鮮艷的視覺效果配以出色的音效,玩家將體驗到續(xù)作不同凡響的效果。
本作本來預定在1月13日發(fā)售,但卻被莫名地推遲了,現(xiàn)在游戲的發(fā)售日期未定。《三位一體2》將登陸PC和PS3平臺。
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