Activision宣稱,根據(jù)美國(guó)NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的全球累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破1200萬(wàn)份,從而成為“史上最暢銷(xiāo)的第一人稱動(dòng)作游戲”(單作而非系列)。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》登場(chǎng)以來(lái)好評(píng)如潮、獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),取得如此銷(xiāo)售業(yè)績(jī)也在情理之中,發(fā)行續(xù)作也是再自然不過(guò)了,所以我們就在GDC 2009上看到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。
除了神秘預(yù)告片背后的含義,新游戲另一個(gè)值得關(guān)注的地方就是名字里去掉了“使命召喚”這一招牌,讓人不由得懷疑“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”是不是準(zhǔn)備另起爐灶而單飛了。
Activision公司的一名代表基本確認(rèn)了這一點(diǎn):“目前我唯一能說(shuō)的就是‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)’呈現(xiàn)了屬于自己的生命活力,它已經(jīng)成了我們的重中之重。更多細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不便透露。”
那么“使命召喚”何去何從呢?如果Infinity Ward專(zhuān)心去做“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列,那么“使命召喚”很可能會(huì)由剛剛出品了《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的Treyarch全盤(pán)接手,而在此前兩家工作室一直是 交替推出新游戲的。當(dāng)然,我們最不愿意看到的就是“使命召喚”這個(gè)金字招牌被就此割棄了。
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