隨著《古墓麗影》最新系列作《古墓麗影:地獄》上市時(shí)間的接近,官方也推出試玩版讓玩家體驗(yàn)。雖然試玩的關(guān)卡有限,但還是能感受到最新系列作的不同,除了蘿菈越來(lái)越像真人之外,動(dòng)作和肢體也更加擬真,而不再像以往一樣可以跳得非常高,或像超人一樣在危險(xiǎn)地方快速奔跑。
◆ 更逼真的動(dòng)作演出
本作中蘿菈的動(dòng)作更加逼真了!從游泳到一般移動(dòng),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)蘿菈會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的狀況,做出不同的反應(yīng)。例如在著火的地方,蘿菈會(huì)用手遮掩,而在叢林當(dāng)中時(shí),你會(huì)看到蘿菈不斷的揮舞雙手趕走蚊蟲,或是撥開雜草等,相當(dāng)逼真有趣。
另外,‘跳躍’這個(gè)元素在這款作品中也有不小影響,以往蘿菈可以大跳躍、跳高等等,在新作品中,蘿菈恢復(fù)了‘正常’的跳躍高度,所以許多地區(qū)繩 鉤就派上用場(chǎng)了。在很多場(chǎng)景中,必須要使用繩鉤才可以到你想要的地區(qū),傻傻的跳躍可能只會(huì)讓你摔死罷了;如果照之前系列作中的習(xí)慣,很多玩家可能會(huì)直接跳 下去,在《地獄》中建議最好不要這樣做,以往的跳躍高度,在這一代中通常都是會(huì)死人的喔。
游戲中也增加了定位系統(tǒng),玩家開啟 PDA 后,將可以看到附近地區(qū)的超音波顯示地圖,隨時(shí)打開看看就可以發(fā)現(xiàn)附近是否有隱藏的道路。要注意的是,因?yàn)榫嚯x有限,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)可疑地區(qū)時(shí),最好打開來(lái) 掃瞄一下,觀察一下附近的場(chǎng)景。當(dāng)然掃描可是掃不出寶藏的,也無(wú)法探知附近是否有敵人,玩家可以在迷路的時(shí)候拿出來(lái)好好觀察。
◆ 電影 Slow Motion 系統(tǒng)
前一款作品中,增加了類似電影的過(guò)場(chǎng)系統(tǒng),在過(guò)場(chǎng)時(shí)需要輸入指令,可能會(huì)讓玩家措手不及;這一代里,改良了前一款作品的過(guò)場(chǎng)系統(tǒng),修改為 Slow Motion 的方式讓玩家更像在看電影。在許多驚險(xiǎn)刺激的地方時(shí),畫面會(huì)忽然變成慢動(dòng)作,這時(shí)候玩家就要馬上看看哪邊是安全的地區(qū),并且立刻往安全地區(qū)移動(dòng)或跳躍,就 可以躲過(guò)災(zāi)難,不用再想要輸入甚么指令。
◆ 逼真的光影變化
另外,《地獄》的光影系統(tǒng)也更加逼真,以往就算再暗的地方,玩家還是可以看到藏起來(lái)的物品。但這一代當(dāng)中,燈光或陽(yáng)光將是相當(dāng)重要的一部分,因 為在遺跡內(nèi),許多地方根本就沒(méi)有任何亮光。所以玩家通常都必須打開手電筒,而就算有火把,也只能照亮相當(dāng)小的地區(qū),不再跟以往一樣,一個(gè)燭火就能照亮整個(gè) 地區(qū)。
更逼真的是,火光也會(huì)依照?qǐng)鼍岸兴煌?,例如在潮濕的遺跡內(nèi),若有火把可能會(huì)讓附近滴水,并使火把的火焰產(chǎn)生時(shí)大時(shí)小的變化;附近的光影也會(huì) 因?yàn)榛鸸獾淖兓忻靼档谋憩F(xiàn),讓玩家更像是在真正的遺跡內(nèi)。當(dāng)然,蘿菈所攜帶的手電筒照明能力有限,許多時(shí)候最好還是想辦法點(diǎn)亮遺跡內(nèi)的燭火喔。
◆ 交換不同的裝備
《地獄》中,玩家將不再只有雙槍可以選擇,在每一個(gè)關(guān)卡時(shí),玩家可以替蘿菈更換衣服,或是選擇想要攜帶的武器。要注意的是,只有雙槍的子彈是無(wú)限的!其他槍枝因?yàn)樘?,一次只能攜帶一把背在背后,依照關(guān)卡不同,可以選擇的衣服也會(huì)不同,不過(guò)越性感的蘿菈還是越順眼啦。
不論攜帶哪一種槍枝,玩家除了傻傻的射擊之外,還加入了瞄準(zhǔn)的系統(tǒng),你可以先按下瞄準(zhǔn)后才開槍,若射中頭部或重要部位,往往可以造成敵人相當(dāng)大 的損害,也可以在比較遠(yuǎn)的地方解決敵人;當(dāng)然,如果不想瞄準(zhǔn)的話,直接按下自動(dòng)射擊,蘿菈也會(huì)主動(dòng)的鎖定敵人,而你只要到處跳躍閃躲就可以了,至于要怎么 選擇就看玩家的決定啰。
◆ 環(huán)境變化的影響
環(huán)境的變化也會(huì)影響到蘿菈的過(guò)關(guān)方式,許多地區(qū)將不是只有解開機(jī)關(guān)或是繞路就可以了,很多時(shí)候玩家都必須配合場(chǎng)景來(lái)過(guò)關(guān),最基本的是,玩家常常需要破壞場(chǎng)景或是增加跳躍點(diǎn)來(lái)讓蘿拉通行。要注意的是,有些時(shí)候,某些地方的場(chǎng)景被破壞后就無(wú)法再進(jìn)入第二次啰。
這一代當(dāng)中,除了過(guò)關(guān)這個(gè)目的之外,每個(gè)地方都藏著水晶寶藏,取得所有的寶藏也會(huì)拿到隱藏物品,所以在關(guān)卡中,每一個(gè)場(chǎng)景都要特別仔細(xì)的查看, 看起來(lái)可以上去的地方就要找找附近是否有通路可以爬上去,或是破壞場(chǎng)景后觀察一下場(chǎng)景變化,有時(shí)也會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)。種種新增要素,也讓《古墓麗影:地獄》 的玩法更為多變。
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