對(duì)于DICE推出的年度FPS游戲大作《戰(zhàn)地4(Battlefield 4)》大家肯定是非常熟悉的,該作是《戰(zhàn)地》系列第12款正統(tǒng)續(xù)作,因此不用多說(shuō)開(kāi)發(fā)商在制作《戰(zhàn)地4》之初肯定就會(huì)將繼承前作的很多優(yōu)點(diǎn)繼承并發(fā)揚(yáng)下去。但沒(méi)有什么游戲時(shí)完美的,就如同這個(gè)世界上沒(méi)有完美無(wú)缺的人一樣,所以客觀的來(lái)說(shuō)《戰(zhàn)地3》還是有很多不可避免的問(wèn)題,下面就是我們隊(duì)該作中出現(xiàn)的問(wèn)題的一點(diǎn)盤(pán)點(diǎn),一起來(lái)看看吧!
短短發(fā)售了幾天,就已經(jīng)出現(xiàn)上百的玩家升級(jí)到了滿(mǎn)級(jí),100級(jí)。這么快出現(xiàn)滿(mǎn)級(jí)玩家的問(wèn)題就在于,戰(zhàn)地4是類(lèi)似于MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)定,等級(jí)越高,可以用的武器就越多,同時(shí)可用的武器和載具的配件也越高級(jí),這已經(jīng)涉及到游戲的平衡性問(wèn)題。
而且這些滿(mǎn)級(jí)的玩家數(shù)據(jù)亦比較可疑,比如下面組圖中有些擊殺數(shù)達(dá)到了六千以上,恐怕讓敵人站著不動(dòng)連續(xù)開(kāi)六千槍?zhuān)由蠐Q彈夾的所需時(shí)間和彈藥數(shù)量原因,亦是個(gè)耗時(shí)的操作。不得不讓人懷疑是不是游戲外掛又盛行了起來(lái)。
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