光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日發(fā)售的PS3/PC平臺游戲《信長之野望:創(chuàng)造》最近又有了新消息,游戲中擁有廣闊視角與豐富戰(zhàn)術的作戰(zhàn)系統得到了進一步公開。本作品是該系列中擁有最多城池的一部大作,總計超過300座城池散布在游戲廣闊的地圖中,在多個城池中出陣的軍隊勢力可以聯合起來對多個敵方城池發(fā)動同時攻擊,多方合戰(zhàn)的出戰(zhàn)計劃將成為可能,城與城之間的連攜夾擊,將敵人從城堡中引誘出來的對策計謀等都可以在該作中實現。到現在為止還沒有過的大視點動態(tài)戰(zhàn)將會隆重展開。并且,部隊之間雙方士兵的實際“會戰(zhàn)”就像在電影中的場景一樣驚險而又刺激,敬請期待吧!
1、合戰(zhàn)準備
本作的合戰(zhàn),使用多支部隊進攻多數的城池是其基本戰(zhàn)術。部隊從哪個城池出發(fā),通過怎樣的進軍路徑對敵城進行攻擊都可由玩家自由選擇。玩家可采用多方的自由作戰(zhàn)方案,并在“軍議”中決定對哪個勢力的哪座城池發(fā)動攻勢,在這里不需要煩雜的操作就可以進行最佳的部隊編制。當然,細節(jié)方面的設定也是可以進行的。
使用“出陣”命令,玩家只要指定目標城池,系統就會自動標定出最適合的部隊與最佳的進軍路徑。玩家可以服從系統建議,更可以自行進行各項調整。
下面是出部隊的編制畫面。除了出陣的武將與人數設定之外,軍馬與鐵炮的配備數量也可以進行選擇,根據部隊所配備的裝備一些特別的攻擊將可發(fā)動。
下面是出陣武將的選擇畫面。一支部隊可以編制1到3人的武將。除了武勇與統率這樣的能力值之外,戰(zhàn)術和特性等各種各樣的選項都可以進行設置,盡情享受自由的編制吧!
2、合戰(zhàn)場景
本作品在軍事方面也是力求真實,從全國各地的城池出發(fā)的軍團,將在全國范圍內展開更為大規(guī)模的混戰(zhàn)。根據這個戰(zhàn)術寬度,更加富有動感的交戰(zhàn)體驗將得到實現。玩家可通過俯瞰視點觀察戰(zhàn)斗,以“凸”型圖標表示的部隊格外醒目,其進攻路線也一目了然,部隊的陣型會隨著交戰(zhàn)狀況而發(fā)生相應變化。
下面是俯瞰時的交戰(zhàn)場景。“凸”型的軍隊間互相碰撞,火花四濺。多面作戰(zhàn)的緊張感滿溢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也盡收玩家眼底。
以下為織田軍與其援軍部隊,向著本愿寺家的長島城發(fā)動鉗形攻勢的場景。這樣的合力夾擊,不僅僅是使用多方部隊進行操作的戰(zhàn)略級作戰(zhàn)方案,也是本作品的深奧妙趣之一。
下圖為向著遠方的戰(zhàn)場前進的多支后援部隊正打算進行戰(zhàn)術支援的畫面。多個城池部隊的各種攻防合作,使玩家能夠享受到更為現實的、豐富多彩的戰(zhàn)場體驗。
以下是軍隊對敵方據點進行燒討的場景。所謂燒討,就是對敵方特定的區(qū)域和施設放火進行破壞的行動。這一行動除了會導致據點民眾忠誠度與地區(qū)發(fā)展程度降低以外,還具有使攻擊方部隊獲得大量兵糧等其他優(yōu)點。
本作中的會戰(zhàn)也可以在海上展開。陸戰(zhàn)上的“凸”圖標也變成了“船”型,在海路上發(fā)動的戰(zhàn)爭,也存在著諸多能使海戰(zhàn)變得有利的特性。
3、會戰(zhàn)場景
在交戰(zhàn)過程中,玩家不僅可以使用俯瞰視點,也可以切換至近接視點進行戰(zhàn)場的局部觀察。在制定多方作戰(zhàn)的宏觀戰(zhàn)略時,臨場感十足的實時動態(tài)交戰(zhàn)場面也可以得到仔細品味。所以玩家們在使用俯瞰視點觀察大局的同時,也不要錯過關鍵會戰(zhàn)的局部精彩場面。
玩家可在會戰(zhàn)中直接指揮部隊,也可以近距離觀察在戰(zhàn)場上活躍的士兵,以及與士兵們并肩作戰(zhàn)的武將們到的英姿,玩家可以盡情享受到作為部隊總大將的感覺。
在會戰(zhàn)過程中,戰(zhàn)場的天氣也會發(fā)生動態(tài)的變化,這些變化并不只是在視覺層面,還會給作戰(zhàn)部隊帶來各種各樣的影響效果。另外,游戲中還存在早晨、傍晚等不同的時間帶,多元化的戰(zhàn)場狀況將會得到更為真實的反映。
下圖為織田軍和今川軍,武田軍和上杉(長尾)軍各自激戰(zhàn)的畫面。隨著交戰(zhàn)的發(fā)生場所不同,戰(zhàn)場地形也會有所差異。玩家可以根據這些不同來編制合理的陣形,并適時下達弓箭齊發(fā)與突擊等命令。通過利用天時地利,在兵力相差懸殊的情況下以少勝多也是很有可能的。
武將在不同的會戰(zhàn)中可使用不同的戰(zhàn)法,其中一些戰(zhàn)法可以起到提升自軍攻擊力和守備力、限制敵軍移動能力等各種各樣的實際效果。玩家可以在封住敵軍的移動能力之后,再使用弓箭手進行萬箭齊發(fā),或是在強化自軍之后沖入敵陣混戰(zhàn),根據時機的不同使用不同的戰(zhàn)法,會戰(zhàn)將會變得極其有利。
4、其他功能
除了包含了在系列前作中經典的“登錄武將編集”功能,本作還增加了Facebook的投稿機能,同時還有各種全新游戲要素大量存在。
通過使用登錄武將編集功能,玩家可以自己制作武將數據,不僅可以讓原創(chuàng)武將在游戲中登場,自己制作的“原創(chuàng)”武將也可以登上歷史的舞臺。
在本作中,玩家可以對戰(zhàn)斗的內容進行評語,并將游戲圖像添加到Facebook上進行投稿。游戲還有記錄玩家勢力版圖擴張過程的“天下創(chuàng)造圖”,以及表示其部隊的進軍路徑的“進軍圖”,當然,對游戲中的畫面進行實時攝影也是可以的。
5、武將靜止畫像
直江兼續(xù)
上杉景虎
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