游戲介紹:
本作是家用機(jī)版《真三國(guó)無(wú)雙6》的移植版,在游戲中除了保持既有要素之外,還將追加適合掌機(jī)的多人聯(lián)機(jī)要素以及全新要素,其中多人要素包括故事模式以及編年史模式可以進(jìn)行雙人并肩作戰(zhàn),以及使用資金購(gòu)買成長(zhǎng)物品。
游戲中還保持原版故事模式的視頻,除了既有的“魏”“蜀”“吳”三國(guó)武將的戰(zhàn)史之外,全新追加的“晉”武將的故事也是不容錯(cuò)過(guò)的。
游戲畫面
游戲畫面無(wú)疑是PSP上的無(wú)雙系列里最好的,人物模型細(xì)致,臉部刻畫到位,以往PSP上的無(wú)雙游戲人物模型一直很粗糙,5代由于放無(wú)雙有特寫被大家看到了臉部放大而被批評(píng)為無(wú)雙系列最差??墒菃?wèn)題也就此產(chǎn)生,游戲中的視野比以往廣闊,場(chǎng)景和人物也很細(xì)膩,其直接結(jié)果就是雜魚(yú)數(shù)量的急劇減少,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)大概也只有300-400人左右,看來(lái)要看到“我是真正的三國(guó)無(wú)雙”這句臺(tái)詞頗為困難。
游戲繼續(xù)秉承PSP版無(wú)雙的“良好”傳統(tǒng),游泳又被刪除了,而且全變成了淺水灘,連PSP版355帝國(guó)中的深水域移動(dòng)減速也沒(méi)有,有種倒退的感覺(jué)。而且障礙物會(huì)吞掉攻擊判定的BUG依然健在,所以挑戰(zhàn)高難度的話還是需注意的。
6代主要游戲模式有兩個(gè),劇情模式和編年史模式,劇情模式可以選擇魏蜀吳晉4個(gè)勢(shì)力,體驗(yàn)三國(guó)時(shí)期的各種名戰(zhàn)役,本作的劇情十分出色,
就像當(dāng)初宣傳的電影式的一騎當(dāng)千,游戲在戰(zhàn)斗和動(dòng)畫中反復(fù)切換,就像身臨其境般的欣賞,十分的有感染力,是成功之作。
編年史模式則完全可以看成是各種任務(wù)集合,全游戲主要的收集要素都在此模式下,收集最強(qiáng)武器、武將、支援獸,刷錢刷絆刷名聲各種刷,更多的內(nèi)容等你來(lái)探索
因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)上面和以往有些不同,游戲貼心的制作了戰(zhàn)斗教程,使用關(guān)平,在父親關(guān)羽的教導(dǎo)下和星彩共同學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗方面:
所有人都能隨意裝備兩把武器,但未了保持武將個(gè)性每位武將都有一種得意武器,使用得意武器種類就能使用EX技,EX技也分提升類與效果類,
像關(guān)羽、星彩的EX技都是提升自身的攻擊力或防御力,夏侯惇的EX技是大范圍的火焰波,EX技的發(fā)動(dòng)一般為某招的后續(xù)接三角鍵。
武器都帶有印學(xué)習(xí)槽,只要一直使用該武器,等槽MAX了就能學(xué)會(huì)這個(gè)印的技能,學(xué)會(huì)后再裝備在武器上的空的印槽就能使用了,
武器名邊上的星星是武將對(duì)武器的適性,小星的話武器揮舞速度很慢,2星速度稍快,3星正常速度而且能學(xué)會(huì)特技
特技分輕功與旋風(fēng),分別對(duì)應(yīng)速型武器與力型武器,速型武器需提升速度便能提升該武器的適性,同樣力型武器需提升力量。
6代每人都有兩種無(wú)雙亂舞,62個(gè)人物就是124種無(wú)雙技,你都體驗(yàn)過(guò)了么?~~
無(wú)雙技1都是初始就能用的,無(wú)雙技2則要后面花武勛學(xué)習(xí)才能使用,無(wú)雙技也大概分4個(gè)種類:打擊、效果、回復(fù)、投技。
音效與BGM
各打擊上的音效比較中等,基本和PS3版沒(méi)什么變化。BGM上,光榮的游戲可能畫面不會(huì)很好,但音樂(lè)一定很棒,本作的許多經(jīng)典曲目堪稱神曲,好聽(tīng)的欲罷不能,要說(shuō)遺憾部分語(yǔ)音好像聲音略輕,可能只是我的錯(cuò)覺(jué)吧。
總結(jié)
畫面有飛躍的提升,但小兵的數(shù)量也很稀少,想體驗(yàn)“破千”不容易,但戰(zhàn)斗的激烈程度彌補(bǔ)了小兵數(shù)量的不足,而且劇情緊湊,沒(méi)有拖沓感,十分推薦。
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