曾開發(fā)過《光環(huán)》系列的知名開發(fā)商Bungie離開微軟加入動視之后的首部力作《命運(Destiny)》已經(jīng)開始逐漸揭開面紗,向全球玩家展現(xiàn)其真實面目了。
國外著名游戲雜志Game Informer將于明年一月刊中發(fā)布大量關(guān)于《命運(Destiny)》的內(nèi)容,而國外論壇Reddit的網(wǎng)游USplendid整理了其中大部分內(nèi)容,包括游戲的方方面面,我們一起看看。
角色自定義:
種族和性別除了外觀不同以外沒有什么區(qū)別,玩家可以在人類、Awoken和Exo之中任選,并且可以進(jìn)行交叉選擇,沒有限制。你還可以自定義自己的面貌,在非戰(zhàn)斗區(qū)域可以看得到。三種職業(yè):泰坦、術(shù)士、獵人之間使用的武器沒有區(qū)別,但其裝甲由于職業(yè)定位不同而不同。
進(jìn)而,玩家將使用“Focus”系統(tǒng)深度自定義自己的角色,這一系統(tǒng)采用了分層式設(shè)計,從1層至20層,包含被動技能、武器專精、全新的手雷、近戰(zhàn)加成、移動加成如二段跳或傳送等。
與此同時,武器與護(hù)甲也有其自己的升級樹,并與Focus系統(tǒng)相輔相成。武器與護(hù)甲分為四種檔次:基礎(chǔ)(白色)、普通(綠色)、高級(紫色)和獨特(金色)。
游戲性:
與MMO網(wǎng)游類似,所有玩家都處于同一個巨大的游戲世界中,但系統(tǒng)會根據(jù)時間、地點等因素將玩家劃分為一個個小組。玩家可以通過擊殺敵人、完成挑戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗值。有些敵人你在低等級時遇不到,但隨著級別的提高會不可避免的一戰(zhàn)。支線任務(wù)將為玩家提供小樂趣和小挑戰(zhàn),當(dāng)然你可以選擇是否接受。
玩家的坐騎是是自己的“麻雀”車,這個小玩意兒甚至還可以隨你喜歡來改造。除此之外,玩家可以擁有自己的飛船,帶你和你的朋友快速的在世界地圖上飛奔。你也可以竊取敵人的“麻雀”,但沒辦法保留它。
上文提到,玩家可以通過Focus來深度自定義自己的角色,不同的移動方法、不同的手雷效果、不同的近戰(zhàn)攻擊均可實現(xiàn)。兩個搖桿一起按還可以發(fā)動特殊能力。
“打擊任務(wù)”相當(dāng)于簡短的Co-op任務(wù),小隊即可完成,“團(tuán)隊突襲”則是與劇情相關(guān)的大型挑戰(zhàn),需要玩家組建更大的團(tuán)隊才能嘗試?!皩官悺笨梢栽趲状髣萘χ虚g上演。
環(huán)境高度互動,有些地方只有那些在Focus里強(qiáng)化了特殊移動能力的玩家才能到達(dá),當(dāng)然還有其他動態(tài)事件設(shè)計。
地點:
“塔”是非對抗區(qū)域,供玩家們進(jìn)行互動、買賣、交流。還有些地區(qū)是限定職業(yè)的。除此之外,在E3演示中我們看到了“古俄羅斯”、“月球”、“金星”、“火星”等,這些都是游戲中玩家可以踏足的地區(qū)。
敵人:
敵人包括Fallen、Cabal、Vex、Hive四大種族,每個種族又分為數(shù)種不同的職業(yè),玩家需要時刻保持警惕。
上面所說的內(nèi)容僅僅是《命運(Destiny)》這款作品的粗略概括,許多細(xì)節(jié)內(nèi)容將會在隨后的VGX上曝光。相信Bungie會為次時代FPS樹立一個全新的標(biāo)桿。
《命運(Destiny)》Beta測試將會在2014年春天或夏天與PS3、PS4平臺上進(jìn)行。之后的2014年9月9日進(jìn)行全球同步發(fā)售,對應(yīng)平臺為PS3、PS4、Xbox 360與Xbox One。短期內(nèi)暫無PC計劃,不過尚無定論。
瀏覽量:02017-08-15
瀏覽量:02016-07-18
瀏覽量:02016-07-09
瀏覽量:02016-06-19
瀏覽量:02015-04-15
瀏覽量:12015-04-14