1. 我們希望增加地圖庫的多樣性.
我們知道一些玩家和職業(yè)選手不喜歡地圖多樣性的點(diǎn)子,是因?yàn)樵谛碌貓D上學(xué)習(xí)新的技巧是很麻煩的。但是我們堅(jiān)持認(rèn)為增加地圖多樣性可以讓游戲保持新鮮感的同時(shí)增加觀賞性。
2. 在2014年我們在每個(gè)賽季更換更多的地圖,尤其是第一賽季。
新年新氣象,我們希望能夠增加4張新地圖來讓地圖庫中至少半數(shù)的地圖是新的。同時(shí),因?yàn)?014年的每個(gè)賽季會(huì)更長,我們很有可能每個(gè)賽季會(huì)換掉多于兩張的地圖。我們目前的想法是每個(gè)賽季都加入3到4張新地圖,這取決于第一賽季的反饋。
下面是我們與賽事組織者商量后得出結(jié)論的一些具體細(xì)節(jié)。
刪除的地圖:
拜舍爾遺跡、旋風(fēng)平臺以及阿基隆荒地被刪除因?yàn)樗鼈冊诘貓D庫里的時(shí)間太久了。
行星空間站也是一樣。把四人圖改成兩人很有意思,但是這新版的兩人圖和老版的區(qū)別并不大。
無主崗哨是最后一個(gè)被刪除的。我們糾結(jié)了很久究竟是刪除無主崗哨好還是極地永夜好,但是因?yàn)闊o主崗哨更舊,我們覺得就砍掉它好了。
新增加的地圖:
安特齊姆要塞:這是我們制作的最大的地圖,與地圖庫中其他的地圖相比區(qū)別很大。我們發(fā)現(xiàn)這張?zhí)焯輬D在這個(gè)賽季表現(xiàn)良好,我們希望在一個(gè)官方賽季也嘗試下增加這張地圖。
殖民站:我們看了所有的紅牛杯比賽,和Team Liquid聊了聊發(fā)現(xiàn)這張圖是地圖制作比賽中最優(yōu)秀的地圖。地圖上的黃金礦設(shè)置讓這張地圖與眾不同。
新的GSL地圖:GSL正在致力于制作兩張新地圖,我們正準(zhǔn)備把其中之一拿來討論。這將是4張新地圖中唯一真正的標(biāo)準(zhǔn)地圖。
新的速攻地圖:我們也希望嘗試添加一張與過去不同的速攻地圖. 我們的目標(biāo)是創(chuàng)建一張兩人出生點(diǎn)位的距離標(biāo)準(zhǔn),兩人二礦距離稍近,但是因?yàn)榈匦伍_闊所以前期的進(jìn)攻很容易。這張圖看起來相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)但是進(jìn)攻來的更快。
再次提醒大家,以上都不是最終版本。希望大家能試一下該測試圖,并給我們反饋。謝謝!
部分新增地圖資料:
安特齊姆要塞是我們打算在2014年世界錦標(biāo)賽系列賽中使用的一張4人地圖,當(dāng)它被當(dāng)作1v1地圖使用時(shí),我們將兩名玩家的出生點(diǎn)設(shè)計(jì)成完全隨機(jī),沒有任何預(yù)設(shè)的組合方式,同時(shí)也不會(huì)使任意一名玩家擁有特別的優(yōu)勢。當(dāng)你在測試這張地圖時(shí),請務(wù)必確認(rèn)這一點(diǎn)是否已經(jīng)達(dá)到了我們的設(shè)計(jì)目的。在創(chuàng)作這張地圖時(shí),我們和我們的電子競技合作方進(jìn)行了多方合作,但我們?nèi)匀恍枰_保這張地圖擁有作為錦標(biāo)賽地圖出現(xiàn)的質(zhì)量,畢竟我們計(jì)劃在明年的WCS地圖庫中加入擁有這類機(jī)制的地圖。因此,我們計(jì)劃在WCS 2014的準(zhǔn)備工作完成前對這張地圖進(jìn)行所有必要的改進(jìn)。
殖民站: 是一張由Sidianthebard制作的兩人對戰(zhàn)地圖, 這張地圖獲得了紅牛TL杯地圖制作比賽的亞軍。
官方地圖描述:
值得注意的特點(diǎn):
這張地圖上有黃金礦,距離對手較近。
可摧毀的巖石可以幫助你防守三礦
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