《模擬火車2014》從發(fā)售就陷入了困境。盡管Alpha版本很有趣,但是當(dāng)游戲在9月正式發(fā)售的時候,很多用戶都對游戲的Bug和從前作粗劣的轉(zhuǎn)變而怨聲載道,因?yàn)楹芏嗤婕业某删投荚獾搅藙h除,還有很多技術(shù)問題存在。系列的玩家一直都以專注而聞名,他們開始在Steam的社區(qū)論壇上公開對游戲做出了批評,但是這些論壇被粗暴的清空了,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)者把對游戲的負(fù)面評論視為跑題。
在一個解釋這個問題的帖子中指出,一些被視為“最有幫助”的帖子被開發(fā)者標(biāo)記為跑題。一旦被標(biāo)記為跑題,這個帖子仍然可以看到,但是會被疊起,必須被展開才可以閱讀。在很多這些評論的內(nèi)容里,都沒有提到違反論壇規(guī)定的言論。事實(shí)上,這些被標(biāo)記的評論都來自于已經(jīng)在游戲中花費(fèi)了上百個小時的玩家,他們在評論中只是警告其他玩家關(guān)于AI和DLC的問題。
根據(jù)Steam對于用戶評論系統(tǒng)的公告,開發(fā)者不可以刪除玩家對于他們產(chǎn)品的評論,但是標(biāo)記這些評論可以讓他們暫時小時,直到一個Steam的管理員把這些評論刪除。盡管一個管理員可能會因?yàn)闆]有找到適當(dāng)理由而取消對這些評論的標(biāo)記,但是這個監(jiān)管的程序和時間線都不是透明的。在這個消息被一些網(wǎng)站曝出以后,一個管理員已經(jīng)移除了這些評論的標(biāo)記。但是,如果沒有這種公眾影響,我們根本不知道這些標(biāo)記會對評論有什么長遠(yuǎn)影響。
需要指出的是,Steam用戶的評論仍然處于Beta階段,系統(tǒng)的開放時間只有短短的2個星期,所以這個情況可能會在以后改善。Valve和游戲的制作者RailSimulator都沒有對此做出回應(yīng)。
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