雖然PS4已經(jīng)成功發(fā)售,但是依舊有不少索飯堅(jiān)守在PS3的崗位上,他們相信PS3依舊會(huì)延續(xù)PS2的神話,還能再戰(zhàn)20年!以下就是12款品質(zhì)超高的PS3平臺(tái)大作,如果你擁有PS3卻還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的話,就絕對(duì)不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)。
頑皮狗用這部作品再次證明了自己是當(dāng)前最好的幾家工作室之一,至少他們絕對(duì)不會(huì)讓玩家失望。游戲的設(shè)定貌似屢見(jiàn)不鮮,突如其來(lái)的全球危機(jī),人類在末世后掙扎求存,而大叔和蘿莉的組合也是這類劇本中的王道。頑皮狗的偉大就在于把這一切做到了盡善盡美,精美的畫(huà)面,感人的音樂(lè),恰到好處的CG動(dòng)畫(huà),不論你是要欣賞故事本身還是體會(huì)游戲樂(lè)趣都能找到自己的所愛(ài)。
《美國(guó)末日》還會(huì)繼續(xù)發(fā)售接下來(lái)的DLC,人們有更多理由期待它會(huì)有續(xù)作。
《俠盜飛車(chē)5》
時(shí)至今日,或許沒(méi)有第二款游戲品牌能像GTA一樣同時(shí)賺取如此好評(píng)的口碑和如此巨大的利潤(rùn),R星承受了足夠的壓力,他們必須讓等待了數(shù)年的玩家認(rèn)為這值得,甚至給予更超越的回報(bào),好在他們還是做到了,不需要再形容《俠盜飛車(chē)5》的各種偉大之處,我們能告訴你的就是你可以在游戲里做近似一切,哪怕只是地圖上跑路看風(fēng)景也物有所值。
它是迄今為止最出色的一款GTA,我們也希望下一次我們還可以這么說(shuō)。
《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》
MGS系列在這部暫時(shí)畫(huà)上了一個(gè)句號(hào)——至少是我們熟悉的兩代Snake的結(jié)局,當(dāng)然現(xiàn)在我們已經(jīng)知道至少還會(huì)有MGS5來(lái)把故事補(bǔ)完,但總之你應(yīng)該有理由去體會(huì)這款游戲在PS3上全面的飛躍,大量電影手法講述了真正男子漢的戰(zhàn)斗故事,或許唯一詬病的過(guò)于漫長(zhǎng)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但這就是MGS。
《傳送門(mén)2》
只看游戲簡(jiǎn)介不會(huì)明白為什么這款游戲會(huì)獲得這么高的評(píng)價(jià),也不會(huì)明白為什么這系列一個(gè)沒(méi)有面孔的AI角色能在各種評(píng)選中獲得僅次于馬里奧的高人氣,你必須親自去打通它,親自去感受穿過(guò)空間的物理錯(cuò)亂感,順帶一提的是,PS3版會(huì)附送PC版,所以很劃算。
《刺客信條4:黑旗》
盡管有次世代版,但坦白說(shuō)《刺客信條4》還是應(yīng)該算作本世代的游戲,海戰(zhàn)的部分讓人眼前一亮,也增加了系列一直以來(lái)的趣味性,更讓我們看到接下來(lái)發(fā)展的可能性,在這個(gè)開(kāi)放的世界里,刺客們能選擇的事情還有很多。
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》
很多人往往被第一印象誤導(dǎo),以為這游戲就是純粹的卡通風(fēng)格,或是賣(mài)點(diǎn)為美少女,事實(shí)上它遠(yuǎn)比你所想象的要出色,而且富于游戲性,玩家必須認(rèn)真思考每一關(guān)的策略,最重要的是它帶來(lái)了一種獨(dú)特的魅力,清新的風(fēng)格和激烈的戰(zhàn)斗,希望之后還能有機(jī)會(huì)看到更多續(xù)作。
旅途(風(fēng)之旅人)
很難想象還會(huì)有這樣的游戲,沒(méi)有什么刻意炫耀的技術(shù),僅僅是如夢(mèng)似幻的場(chǎng)景畫(huà)面,就足可以讓人沉湎在游戲的世界里,像是進(jìn)入到畫(huà)之中,它不會(huì)成為什么最好的游戲,或者劃時(shí)代的大作,但會(huì)是獨(dú)一無(wú)二的一個(gè),所以找來(lái)去玩吧,你不會(huì)后悔。
《Papo and Yo》(貧民區(qū)冒險(xiǎn)記)
一個(gè)生活在南美貧民窟的小男孩躲入自己的幻想世界,之后開(kāi)始只有孩子能理解的各種冒險(xiǎn),這樣的故事會(huì)受歡迎嗎?或許沒(méi)法給出統(tǒng)一的答案,但《Papo and Yo》確實(shí)值得你拿起PS3,不光是因?yàn)樗膭∏殡[喻,隱藏在畫(huà)面后的各種內(nèi)涵,重要的是它的謎題很出色,是真正很好玩的一款游戲。
《黑暗之魂》
黑暗之魂某種意義是屬于核心玩家的,它確實(shí)很難,難到令很多人在接受之前就放棄了,但也正是它的特色,許多游戲在之后被比喻成“黑暗之魂”風(fēng)格的,所以為什么不來(lái)嘗試一下這款游戲本身呢?
《像素垃圾:射擊》(PixelJunk Shooter)
《瑞奇與叮當(dāng) 未來(lái):時(shí)空裂痕》
系列中最出色的一款,有趣的動(dòng)作,特色的畫(huà)面,還有刺激的劇情,是那種你拿起來(lái)就不容易放下的游戲類型。
《二之國(guó)》
當(dāng)勇者斗惡龍的游戲方式遇上吉布力的畫(huà)面風(fēng)格,誕生出來(lái)的作品就是二之國(guó),對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)這類游戲的玩家,它是很好的入門(mén)一課,對(duì)于這類型的資深玩家,它可以讓你找回久違的感動(dòng),
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