雖然《命運(yùn)》是一款多人射擊類游戲,但看起游戲本身還是有自己的劇情的,這點(diǎn)應(yīng)該合很多人的胃口。今天,Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人兼設(shè)計(jì)總監(jiān)Jason Jones透露了一些關(guān)于結(jié)局的信息。
他說(shuō):“我們覺得劇情真的絕對(duì)十分重要,它可以讓玩家逐漸熟悉這個(gè)游戲,在最后達(dá)到熟練和精通。游戲的劇情是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,玩家通過(guò)不斷加強(qiáng)的戰(zhàn)斗,逐漸達(dá)到游戲最后的高潮,會(huì)讓玩家感覺到滿足,而不是覺得終于玩完了而如釋重負(fù)?!?
對(duì)于那些不怎么關(guān)心劇情,只在乎在線競(jìng)技的玩家,不要灰心,因?yàn)锽ungie并沒有忘了他們。
Jason說(shuō):“我們從來(lái)沒有減少對(duì)競(jìng)技多人游戲的重視度,我們?nèi)匀粣鬯?。我發(fā)現(xiàn)喜歡我們游戲的人大多數(shù)都是喜歡競(jìng)技游戲的,所以我們會(huì)盡全力打造好多人游戲,而且要與眾不同。玩家在游戲中可以自己玩也可以和朋友合作玩,和AI或和人去對(duì)抗,不同的方式都可以增強(qiáng)你的角色并獲得新物品。其實(shí)劇情和競(jìng)技是可以相通的,當(dāng)你玩完劇情去開始多人競(jìng)技,然后再回到劇情,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多地方可以用不同的方式通過(guò)?!?
“另外還有一些玩家喜歡把劇情當(dāng)成競(jìng)技游戲玩,我們絕對(duì)回去照顧這群玩家,因?yàn)槲矣袝r(shí)就是這樣,所以我們會(huì)試圖在合作游戲中加入許多東西。我們會(huì)確保玩家進(jìn)入游戲后,無(wú)論你是喜歡競(jìng)技還是合作,你都會(huì)對(duì)某類型感興趣。”
這聽起來(lái)很像那些MMORPG那樣,玩家可以在不同的模式中無(wú)縫切換,比如PvP和PvE。等到明年夏天beta測(cè)試開始,我們就能真正領(lǐng)略到這款作品的魅力。
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