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評選小結(jié):PC游戲畫面強(qiáng)勢

時間:2014/01/13 13:49:05 編輯:Ocean

其實(shí)在最早擬定獎項(xiàng)的時候還有個“最佳美術(shù)游戲”,不過后來被砍了。本次評選項(xiàng)目為“最佳畫面游戲”,側(cè)重技術(shù)要素帶來的感官享受。大家了解一下。

《孤島危機(jī)》系列一直是站在畫面技術(shù)頂端的作品,PC平臺沒有更能打的,上世代主機(jī)就不用說了?!?a target="_blank">孤島危機(jī)3》所采用的CryEngine3雖然商業(yè)領(lǐng)域不比虛幻引擎3成功,但品質(zhì)和效率嘛。。。我個人蠻喜歡《孤島危機(jī)》這個游戲系列本身,但也有很多人把它視作CE引擎的宣傳片,我甚至懷疑Crytek高層也是這么想的。

評選小結(jié):PC游戲畫面強(qiáng)勢

《地鐵:最后的曙光》從畫面技術(shù)上說和《孤島危機(jī)3》是在伯仲之間,互有優(yōu)勢。但問題是游戲的整體基調(diào)過于幽暗陰沉,不夠“美”,因而可能不很討喜。想想《孤島危機(jī)3》的藍(lán)天綠水,傾心后者在所難免。不過《地鐵:最后的曙光》顯然不會也沒必要把末世做得花紅柳綠、鶯歌燕舞,深沉的基調(diào)配深沉的故事,總有玩家愿意追隨。

評選小結(jié):PC游戲畫面強(qiáng)勢

《武裝突襲3》走寫實(shí)路線,對于環(huán)境的刻畫趨近真實(shí)。真實(shí)不見得是美,也不是超越《孤島危機(jī)3》的高清紋理、絢麗光影,而是一種態(tài)度,比如超越視距、豐富近景等等,當(dāng)然游戲本身畫面技術(shù)也很好。對于一些玩家來說,這款游戲才是照片級的存在,榜上有名也表明我們對于這種畫面設(shè)計(jì)思路的支持。

評選小結(jié):PC游戲畫面強(qiáng)勢

《殺戮地帶:暗影墜落》是畫面最好的本世代主機(jī)獨(dú)占游戲之一,要是衡量規(guī)模、影響力的話可能沒有之一(《Ryse:羅馬之子》格局太?。?。在室內(nèi)反射方面游戲超越《孤島危機(jī)3》,為本世代爭了光,但我們認(rèn)為擁有變態(tài)抗鋸齒加上更變態(tài)mod的《孤島危機(jī)3》沒有理由不笑到最后,這方面主機(jī)游戲還是有一點(diǎn)劣勢。

評選小結(jié):PC游戲畫面強(qiáng)勢

雖然很多人都曾被《GTA5》的預(yù)告片驚艷,但上世代就是上世代,難道真的會有人認(rèn)為它能創(chuàng)造畫面奇跡么?游戲視覺體驗(yàn)確實(shí)不錯,但技術(shù)與美術(shù)兩方面都不算最好的那幾個。

最后我們得給《生化奇兵:無限》《龍之皇冠》《雷曼:傳奇》(可能還有《鬼泣5》)說聲抱歉,讓你們同技術(shù)大牛們競爭實(shí)在是殘忍了點(diǎn),但你們的美術(shù)水平都很高,玩家絕對在流程中是大飽眼福的。

總的來說今年驚喜很多,畫面黨一直過得很開心啊。我們很期待《神秘海域》以及《光環(huán)》新作展現(xiàn)新主機(jī)的能力,同時也期待PC平臺進(jìn)一步的發(fā)展,對于畫面技術(shù)、感官享受的追求可是永不止步的。

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