●歡迎來到真正的戰(zhàn)場(chǎng)
Codemasters公司制作的FPS《閃點(diǎn)行動(dòng)(オペレーション フラッシュポイント)》系列最新作《閃點(diǎn)行動(dòng)2 龍之崛起(オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング)》將于PS3和Xbox 360登場(chǎng)。光憑龍就可知本作與中國有關(guān)。下面我們就介紹下本作的一些相關(guān)情報(bào)。
為了表現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的大場(chǎng)面,Codemasters設(shè)計(jì)了足夠大的場(chǎng)景,開始玩家只是一名士兵,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展進(jìn)而成為指揮官,獲得士兵指揮權(quán),包括坦克 和直升機(jī)等單位也將加入作戰(zhàn)。結(jié)合先進(jìn)的物理引擎和技術(shù),游戲?qū)⑾蛲婕页尸F(xiàn)一場(chǎng)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng):游戲中使用動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng),建筑和環(huán)境也都可以被破壞。 Codemasters設(shè)計(jì)了超過30種空中和陸地單位以及70種以上的武器,而武器在使用的時(shí)候可能會(huì)發(fā)生鼓掌。如果士兵被迫擊炮和手榴彈炸到,四肢甚 至可能被炸飛,血也將滲過衣服流到地上。同時(shí),敵人和隊(duì)友的AI都獲得了極大的提升。
相比現(xiàn)今大有泛濫趨勢(shì)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材FPS游戲普遍采用的快節(jié)奏射擊,本作更強(qiáng)調(diào)穩(wěn)健的游戲節(jié)奏和周密的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署,力圖帶給玩家不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲體驗(yàn)。
STORY |
舞臺(tái)是在一個(gè)架空的島“スキラ島”(根據(jù)庫頁島構(gòu)建、歷史上屬于中國--玄風(fēng)注)。圍繞此島周邊海底里存在的巨大天然資源的利権、俄羅斯與中國陷入一觸即發(fā) 的狀態(tài)。某日、主張擁有此地天然資源所有権的中國人民解放軍、突然開始了登陸作戰(zhàn)(=.=)。俄羅斯向美國求援,美國排出駐扎在硫磺島的兩棲攻擊艦前往沖突地區(qū)……。 |
●率領(lǐng)小隊(duì)完成任務(wù)
劇情模式中、玩家需要指揮由各小分隊(duì)和坦克組成的小隊(duì)來完成各種任務(wù)。玩家既可以指揮歩兵連隊(duì)、也可以搭乗坦克擔(dān)當(dāng)砲撃手。也可以駕駛戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行轟炸任務(wù)。
與現(xiàn)実的士兵具有同様反應(yīng)的士兵們 |
本作中兩軍的兵士都會(huì)根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗規(guī)則來行動(dòng)。 |
●真實(shí)再現(xiàn)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)
真實(shí)再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷也是本作的一大特徴。與現(xiàn)實(shí)同様、受傷可不能簡(jiǎn)単就可治癒。救急直升機(jī)要是晚點(diǎn)到達(dá)的話、也有可能因出血量過多而死。
對(duì)負(fù)傷不可大意 |
自身或部下有重傷時(shí)、需向本部呼叫救急直升機(jī)。而不能像其他作品那樣通過道具或藥品來回復(fù)體力。 |
●戰(zhàn)場(chǎng)廣達(dá)220平方公里
與本系列在PC上發(fā)售的作品同様、本作的畫面也是精細(xì)構(gòu)築的箱庭型戦場(chǎng)。其大小廣達(dá)220平方公里。
在廣大的戦場(chǎng)穿行 |
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瀏覽量:02014-01-23
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