繼東京電玩展后,光榮特庫摩今日再次公布了關(guān)于《三國志12》的游戲來源新情報(bào),本次公布的是關(guān)于“內(nèi)政”與“戰(zhàn)斗”的部分。
首先是關(guān)于「內(nèi)政」方面,游戲中的玩家可在自己的都市內(nèi)設(shè)置各式各樣的建筑設(shè)施,并派遣武將前往管理、以發(fā)揮該建筑設(shè)施的效果。
截至目前為止的《三國志》系列作中,為了要發(fā)揮建筑設(shè)施的效果,必須選擇實(shí)行指令的武將,但在本次的新作中,只要是有武將被配置在該建筑設(shè)施的期間,其效果就會持續(xù)延續(xù)下去。此外,各個(gè)武將除了擁有「統(tǒng)率」的數(shù)值之外,也擁有適合搭配建設(shè)使用的「特殊技能」,若運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挶憧砂l(fā)揮出更好的效果。
而在戰(zhàn)斗方面,武將們擁有的「戰(zhàn)法」與「兵科」將成為重點(diǎn)。在畫面下方顯示的「全軍防護(hù)」、「全軍速攻」、「神火技」等選項(xiàng),就是所謂的「戰(zhàn)法」,而弓或槍還有騎馬等選擇就是「兵科」。
另外,關(guān)于畫面中可看見的「密策」按鈕,雖然目前并未釋出更多的詳細(xì)資訊,但玩家似乎不能只是單純地針對戰(zhàn)斗本身下達(dá)指令,或許同時(shí)也要要考慮到與內(nèi)政有關(guān)的指令方針。
PC 版《三國志 12》目前預(yù)定 2012 年推出,售價(jià)未定。
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