Codemasters在前不久公布了《塵埃:一決高下》,這是一款街機(jī)風(fēng)格的賽車游戲,重點(diǎn)放在競(jìng)技場(chǎng)比賽、碰撞與破壞之類的元素。本作預(yù)計(jì)將在明年5月份登陸三大平臺(tái)。
日前,這款游戲的高級(jí)設(shè)計(jì)師Mike Chapman在接受外媒采訪時(shí)表示:“《塵埃:一決高下》讓我們可以帶給玩家毫無(wú)局限的游戲方式。”他希望新作比這個(gè)系列的其他作品能夠更加容易被大眾接受,玩家群體也不再僅僅針對(duì)以往的核心玩家。
他還說(shuō):“我們認(rèn)為需要給《一決高下》賦予獨(dú)特的品質(zhì),游戲的內(nèi)容和玩法都是與眾不同的,當(dāng)然還是會(huì)提供引人入勝的駕駛體驗(yàn)。”
另外,游戲的聯(lián)合制作人Iain Smith表示:“比賽將帶給玩家充滿策略性的挑戰(zhàn)。賽場(chǎng)的環(huán)境非常復(fù)雜,可以讓玩家采取多樣化的戰(zhàn)術(shù)。我們的目標(biāo)就是讓玩家感受到如電影般波瀾壯闊的競(jìng)賽場(chǎng)面。”
最后,他還提到說(shuō)開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有放棄開發(fā)《塵埃4》,只是未來(lái)會(huì)以一種全新的關(guān)注方式和目的來(lái)制作。
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