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千萬不要一個人玩《生化危機:浣熊市行動》

時間:2012/02/14 09:30:39 編輯:Ocean

現在就評論《生化危機:浣熊市行動》的好壞,好像有點天方夜譚。但自從試玩過了游戲的單人部分之后,現在可以非??隙ㄕf,《浣熊市行動》不是一個人的游戲。

玩家在游戲中扮演的是一場戰(zhàn)役中的一個步兵,而這場戰(zhàn)役并不是傳統(tǒng)意義上的對立的兩個勢力的沖突,而是三方勢力的混戰(zhàn)。不過,其中一方是傳統(tǒng)的僵尸方陣,所以,游戲就主要集中于剩下兩方的爭斗之上。

戰(zhàn)役的主要戰(zhàn)場就集中在浣熊市 -- 生化危機的發(fā)源地。游戲的所有任務都會在夜間進行,玩家將會在僵尸泛濫的建筑物和街道中來回穿梭。

在多人模式中,《浣熊市行動》像是一場置身于狂野世界中的血腥廝殺。而一個人玩的話,至少是前三章里,并沒有太多關于三方勢力混戰(zhàn)的描寫。大部分情況下,玩家都會扮演保護傘的安全部特工去剿滅special ops的成員,然后僵尸方陣的同學們會馬路邊上閑逛。在這前三個任務中,玩家只能獨自面對成群的敵人,因為在AI控制下的玩家的隊友們會無腦的穿梭于火力網中,他們還會經常性的忽略你的存在。

一個人進行游戲的話,玩家會死的很快,因為玩家總會碰到一些一個人難以解決的問題。好像這些任務就是為了4人合作而設計的,感覺就像《生存之路》一樣,一個人很難順利完成任務。

Slant Six在《浣熊市行動》上的創(chuàng)造力被明顯高估了。因為Slant Six上一部作品是一部軍事戰(zhàn)術題材類的游戲,所以自然而然,《浣熊市行動》也染上了一點軍事戰(zhàn)術設計的影子。

游戲最大的優(yōu)點就是玩家可以選擇用不同手法來干掉敵人。玩家將在一隊人馬中選擇任意一個角色,而每一個角色都擁有自己獨特的技能。玩家通過游戲來獲得經驗點數,然后為這些獨特的技能進行升級。

比如其中一位叫做Four Eyes的女性指揮官角色,她的技能就包括使用特制武器按照一定幾率將敵人轉化為己方控制的僵尸。另外一名叫做Lupo的女性角色則是武器專家,她可以在一定時間內將自己的子彈轉化為燃燒彈。這一點上,《浣熊市行動》做的相當成功,游戲提供了各種方式來對抗敵人。好在,戰(zhàn)術上的多樣選擇或多或少的彌補了游戲慘淡的AI設計。

制作組之前曾表示,玩家將在《浣熊市行動》中扮演邪惡保護傘成員。但是在第一個任務中,與長著巨大眼球的怪物決斗。還有第二個任務受命去銷毀證據來看,玩家扮演的角色還不是那么的邪惡。

在第三個任務中,玩家終于可以和special ops以及僵尸們交火了。但是戰(zhàn)斗并沒有像制作組所承諾的那樣殘酷。游戲本來還承諾說玩家會接受到抹殺所有平民及目擊者的任務。但實際在游戲中卻變成了平民目擊者們一邊嚎叫著一邊跟你對射...這和我想的邪惡任務完全不一樣啊。

按照游戲宣傳變里說的,玩家會在之后的游戲中碰到Leon,還可以向Leon開槍,也許那時候玩家才會感到邪惡吧。總之,在前3個任務中,我絲毫沒有感到任何道德上的不舒服,總覺得我在做的都是好人好事...

在第三任務中,玩家將遇到一個大Boss,這個Boss擁有一擊必殺的能力,所以相當惱人。說是一擊必殺,其實是因為玩家的對手是一個狙擊手,強大的火力把玩家的隊伍壓制在一個建筑物內,進退不得。然后因為某種特殊原因,我不能直接拆掉狙擊手藏身的建筑物,只能先判斷他會出現在哪個窗口,然后再朝他開槍。我有3個專業(yè)殺手級的隊友,而我不得不一個人露頭來跟狙擊手對決,因為慘淡的AI,我沒辦法要求他們幫我一起對抗狙擊手...

最后的建議:一個人千萬不要玩《浣熊市行動》。不是因為游戲太恐怖,是因為一個人玩會讓你覺的錢白花了。

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