叫板《上古卷軸5:天際》
EA為各位游戲愛好者送上了一款熱氣騰騰的RPG新作 -- 《阿瑪拉王國:懲罰》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)。這款游戲在去年年初的時(shí)候已經(jīng)公布,最早的游戲視頻出現(xiàn)在4月份。隨后游戲便以每月一至兩次的新聞?lì)l率出現(xiàn)在玩家的視野中。
在游戲宣布伊始,其強(qiáng)大的開發(fā)班底就引來了業(yè)內(nèi)和玩家的強(qiáng)烈關(guān)注。因?yàn)橛螒蝻L(fēng)格的緣故,玩家們喜歡把它與同年發(fā)售的《上古卷軸5:天際》和《神鬼寓言3》作為比較,相較于前兩款已成氣候的人氣大作,新作在制作壓力上要大大增加。如今前兩款游戲已經(jīng)如約上市且獲得玩家一直好評,這也給《阿瑪拉王國:懲罰》的上市帶來的空前的關(guān)注度,那么新作是否能像大家希望的那樣給我們以驚喜呢?接下來小編我就帶你一探究竟。
《阿瑪拉王國:懲罰》是由EA旗下工作室38 Studios聯(lián)合Big Head Games攜手開發(fā)的一款RPG新作。這部作品是該工作室的成立之后的首部組品,所以為了證明自己的能力,員工們將所有精力都花在了它的身上。這款游戲在公司內(nèi)部的開發(fā)代號為“水銀計(jì)劃(Project Mercury)”。游戲故事發(fā)生在暢銷書作者R. A. Salvatore筆下充滿神秘與魔幻的新世界“Amalur”(阿瑪拉王國),游戲中玩家將在劇情的帶領(lǐng)下親歷魔幻世界中的戰(zhàn)事紛爭,為了自己的信念而不停戰(zhàn)斗。在游戲一開始,玩家控制的角色從一個(gè)名為“Well of Souls”堆放死人的深井中復(fù)活。這次事件給阿瑪拉王國的居民們帶來了意想不到的后果,而玩家,也因此得到了與眾不同的力量。
《阿瑪拉王國:懲罰》由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston擔(dān)任本作的設(shè)計(jì)工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲聞名全球。
游戲名稱:阿瑪拉王國:懲罰
英文名稱:Kingdoms of Amalur:Reckoning
制作廠商:38 Studios/Big Head Games
發(fā)行廠商:EA
游戲類型:RPG角色扮演
發(fā)行時(shí)間:2012.02
3D API:DirectX 9.0c
A/N顯卡性能對比評測
測試平臺方面我們選擇了華碩的X58芯片組主板,測試的CPU則選擇了Intel的物理四核酷睿i7 965處理器,主頻為3.2GHz,足夠保證不會出現(xiàn)CPU的性能瓶頸。測試內(nèi)存方面,我們搭配了兩條DDR3內(nèi)存(單條2GB,雙通道),頻率設(shè)定為DDR3-1333MHz。搭建這樣的平臺基本能夠更好的體現(xiàn)顯卡之間的性能差距,降低其它設(shè)備成為顯卡性能發(fā)揮的瓶頸。
處理器:Intel Core i7-965 Extreme Edition @ 3.2GHz
主板:華碩Rampage III Extreme (X58)
內(nèi)存:承啟DDR3-1333 2GB×2
硬盤:希捷酷魚7200.12 1TB
散熱器:超頻三南海3
電源:酷冷600W
操作系統(tǒng):Windows 7 Ultimate 64-bit
Intel芯片組驅(qū)動(dòng):V9.2.0.1021 WHQL
顯卡:
HD6770 850/4800MHz
GTX550 Ti 900/4100MHz
HD6850 775/4000MHz
GTX560 850/4000MHz
HD6870 900/4200MHz
GTX560 Ti 820/4000MHz
HD6970 880/5500MHz
GTX580 772/4008MHz
HD7950 880/5500MHz
HD7970 880/5500MHz
顯卡驅(qū)動(dòng):
NVIDIA GeForce 285.62 WHQL版
AMD催化劑11.12 WHQL版
AMD催化劑HD7000系列Beta版
設(shè)置:測試設(shè)置為最高畫質(zhì)。
測試方法:利用Fraps記錄游戲幀數(shù),多次測試取平均值。
測試結(jié)果:
最高畫質(zhì)設(shè)定、高清分辨率下,參測的顯卡基本都保證了流暢的幀速度表現(xiàn)。NVIDIA同級別顯卡顯然較大幅度領(lǐng)先ATI的顯卡產(chǎn)品,只不過因?yàn)镠D7000系列的參與,最高成績還是被HD7970取得。
同樣最高畫質(zhì)設(shè)定,分辨率降低后,參測顯卡的幀速度都有合理的提升,但是排名情況沒有變化,依然是NVIDIA同級別顯卡顯然較大幅度領(lǐng)先ATI的顯卡產(chǎn)品。
總結(jié):
同樣是歐美風(fēng)格的第三人稱動(dòng)作RPG游戲,《阿瑪拉王國:懲罰》也和《上古卷軸》系列等等擁有較好的畫面表現(xiàn)力,甚至風(fēng)格也更接近,涵蓋了陰暗的洞穴、靚麗的山景和綺麗的雪景等等,配置要求中等,沒有過度采用較新的技術(shù)能讓更多玩家比較輕松的體驗(yàn)游戲。
在測試中,NVIDIA顯卡體現(xiàn)出了比同級別AMD(ATI)顯卡更優(yōu)的性能,因此本款游戲推薦玩家選擇NVIDIA顯卡,不過Radeon HD7000的發(fā)售讓性能最高的產(chǎn)品被HD7970獲得,新產(chǎn)品的性能優(yōu)勢還是較大的。在開啟最高畫質(zhì)的前提下,推薦玩家至少具備一款GTS450或HD6770級別的顯卡,游戲的總體幀速度比較穩(wěn)定,但玩家也要考量魔法釋放時(shí)候的幀速度下降。
《阿瑪拉王國:懲罰》在2012年將會是一款不可錯(cuò)過的佳作,那些已經(jīng)在《上古卷軸》的世界中游蕩已久的戰(zhàn)士們,不妨到阿瑪拉王國體驗(yàn)新的人生。雖然它沒有它的前輩《上古卷軸》有那么大的名氣,但作為一個(gè)新生的系列,我們理由相信在市場的良好反應(yīng)和開發(fā)商的努力下,其會慢慢成長壯大起來。
作為一款應(yīng)對歐美《阿瑪拉王國:懲罰》玩家的RGP作品,其在藝術(shù)風(fēng)格和游戲模式上并沒有太多創(chuàng)新之處,也就因此決定了上手難度頗低,使玩家接觸該作難度并不大。如果你是一個(gè)奇幻故事迷,那么《阿瑪拉王國:懲罰》也能滿足你的求知欲望,選擇低難度并好好品味一下游戲故事,也是不錯(cuò)的選擇。
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