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外骨骼盔甲進化史!《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》海量概念圖賞

時間:2014/10/28 14:45:06 編輯:Ocean

近日,大錘工作室兩位創(chuàng)始人為旗下年度FPS大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》首度公開了大量的概念圖,展示了游戲概念和外骨骼盔甲等裝備的進化歷程。

外骨骼盔甲進化史!《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》海量概念圖賞

動視旗下最新FPS大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》很快就要到來了,游戲的背景設(shè)定在近未來,其中許多高科技裝備讓人眼前一亮,特別是主角身穿的外骨骼盔甲。那么這些盔甲和裝備是怎樣被 設(shè)計出來的呢?游戲開發(fā)商大錘工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield和Michael Condrey通過他們的概念圖為你展示。

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大錘工作室兩位創(chuàng)始人

有關(guān)《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(項目代號“Blacksmith(鐵匠)”)的最初想法出現(xiàn)在2011年,那時候的項目名稱為“Blacksmith(鐵匠)”。Schofield和Condrey構(gòu)想了一種機械盔甲或外骨骼盔甲,這樣會顯著提升游戲體驗,特別是傳統(tǒng)的COD游戲體驗。

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》開發(fā)早期概念:

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這就是說,從一開始,這樣的想法就非常明確。在開發(fā)過程中,外骨骼盔甲經(jīng)過了多次進化。下面你會看到大錘工作室公開的一系列概念圖,其中一些是工作室的藝術(shù)團隊的作品,而有一些則是Glen Schofield親自創(chuàng)作,快來看看吧!

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》即將于2014年11月4日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平臺,敬請期待!

最新概念圖:

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