將于2016年上市的《戰(zhàn)地5》中,《戰(zhàn)地》系列最著名的“軍事”主題會(huì)回歸,該作將不是一款像《戰(zhàn)地:硬仗》那樣的警匪游戲。
EA CEO Blake Jorgensen在2014年的UBS全球技術(shù)會(huì)議上表示,他已經(jīng)見過了新一代的《戰(zhàn)地》,并贊揚(yáng)該作“它很有趣,是一款全新的《戰(zhàn)地》。”他還說道“這將是《戰(zhàn)地》軍事主題的回歸,并且之后的《戰(zhàn)地》系列將以軍事主題為主。”
當(dāng)他被問到為什么EA不把《戰(zhàn)地》系列像動(dòng)視的《COD》那樣做成一年一度的游戲時(shí),EA CEO Andrew Wilson解釋道:“我們想給喜歡該系列的玩家更多的時(shí)間享受《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》?!?
《戰(zhàn)地:硬仗》將于2015年3月到來,除此之外2015年將不會(huì)有任何《戰(zhàn)地》系列的作品公布,EA將把工作重心放在由DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》上。
Jorgensen表示,更多的細(xì)節(jié)暫時(shí)不會(huì)公布,不過早在2013年DICE工作室的制作人Patrick Bach就透漏《戰(zhàn)地5》已經(jīng)在開發(fā)制作中了,他說這款游戲?qū)⒂小案嗟娜宋?、更多的建筑和更豐富的游戲內(nèi)容”,相信2016年的《戰(zhàn)地5》將會(huì)給我們帶來不小的驚喜。
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