對(duì)于游戲界來(lái)說(shuō),2014年注定是不平凡的一年。在這一年,大量作品試水次世代,主機(jī)也進(jìn)一步邁向全球。開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商吹得像是每部作品都是3A大作。然而,明顯并不是每部作品都能達(dá)到他們的期望。下面就是外媒評(píng)選出來(lái)的2014年最令人失望的5部作品。
《命運(yùn)(Destiny)》
作為一部備受矚目的游戲,《命運(yùn)》顯然辜負(fù)了廣大玩家和媒體的期望。Bungie和動(dòng)視共同推出了這部作品,承諾會(huì)帶給玩家大量可探索的星球和令人難以置信的社交體驗(yàn)。然而最終的結(jié)果是大量星球都被劃分為一塊塊小區(qū)域、社交互動(dòng)少得可憐、游戲內(nèi)容也是一再重復(fù)。雖然關(guān)于游戲內(nèi)容和破碎的loot系統(tǒng)的大部分問(wèn)題都已通過(guò)補(bǔ)丁和DLC解決,但我們還是久久無(wú)法忘懷我們對(duì)于游戲首發(fā)的期待。
《上古卷軸Online(The Elder Scrolls Online)》
《上古卷軸5》取得了巨大成功。本作喚回了一眾老玩家并培養(yǎng)了大量的新玩家。而一個(gè)線上MMO聽(tīng)起來(lái)就如錦上添花——可惜我們都錯(cuò)了。《上古卷軸Online》剛發(fā)售時(shí),確實(shí)就像是一個(gè)能夠聯(lián)機(jī)游玩的《天際》。然而,深入玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的流程其實(shí)是線性的,而游戲模式也和其他大部分MMO一樣就是讓玩家到某地去殺某物等。
《看門狗(Watch Dogs)》
對(duì)于把《看門狗》放入本列表其實(shí)我有點(diǎn)猶豫。但游戲確實(shí)存在著一些令人失望的大問(wèn)題。最大的失望之處在于——我相信很多玩家也有同感——游戲的畫(huà)面。當(dāng)我們第一次在E3上看到這游戲的時(shí)候,那畫(huà)面簡(jiǎn)直令人難以置信!那確實(shí)是次世代游戲應(yīng)有的樣子,可惜游戲發(fā)售時(shí)一切都變了。宣傳畫(huà)面和實(shí)際畫(huà)面之間的水分足以把玩家一波帶走。此外,還有一些問(wèn)題和bug影響了游戲體驗(yàn)。
《模擬人生4(The Sims 4)》
《模擬人生4》似乎不受大部分玩家包括系列鐵桿的待見(jiàn)。開(kāi)發(fā)者不僅沒(méi)有為游戲添加一些玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的新的創(chuàng)意或創(chuàng)造,還做了一些作死的更改如沒(méi)有嬰兒、泳池甚至是一個(gè)小小的社區(qū)。如果你沒(méi)有玩過(guò)《模擬人生3》,那么你還能夠從中找到一些樂(lè)趣,但如果你玩過(guò)前作的話,那你會(huì)想直接跳過(guò)《模擬人生4》。有一篇文章指出,《模擬人生4》缺少了系列前作中的超過(guò)80種特性或功能。
《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》
育碧在今年分別在次世代和本世代平臺(tái)上發(fā)售了一部《刺客信條》。不過(guò)只有一部真正受到了關(guān)注,育碧為《刺客信條:大革命》塑造了一個(gè)令人驚嘆的環(huán)境,但是其bug也是多到令人難以置信。事實(shí)上,我們搞不懂為什么這游戲沒(méi)有因?yàn)檫@些顯而易見(jiàn)的問(wèn)題而跳票。玩家們遇到了很多畫(huà)面和幀數(shù)上的問(wèn)題,雖然這些問(wèn)題可以通過(guò)大量的補(bǔ)丁進(jìn)行修復(fù),但如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠試著多花點(diǎn)時(shí)間進(jìn)行打磨,這游戲?qū)⒛塬@得很大的成就。
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