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國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

時(shí)間:2015/01/12 11:23:21 編輯:Ocean

?《仙劍》系列新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》日前正處于宣傳期,雖然是《仙劍》正統(tǒng)續(xù)作,但由于《仙劍5》的存在,讓中國(guó)玩家對(duì)《仙劍》這個(gè)系列越來(lái)越失望。事實(shí)上,反觀(guān)《仙劍》系列的其他作品,質(zhì)量都非常不錯(cuò),為何就因?yàn)椤断?》這一款作品,就讓這個(gè)經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)品牌口碑急劇下滑呢?日前,有資深國(guó)產(chǎn)單機(jī)迷表達(dá)了他的看法。

國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

作為一個(gè)半資深仙粉,而且我從仙五第一次曝光到開(kāi)啟宣傳再到上市都是一路跟進(jìn)的,因此,我覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題我還是能夠給出部分答案的,畢竟不是業(yè)內(nèi)人士,了解不會(huì)很全面。

仙五到底應(yīng)不應(yīng)該被黑?我覺(jué)得是應(yīng)該。翻開(kāi)仙劍歷代的歷史,除了仙五之外,被黑的最慘的就是仙二,走出游戲,仙劍系列被黑的最慘的就是電視劇了。我也在仙劍論壇混過(guò)許久,每一次仙劍口碑上的失敗直觀(guān)的反映到仙劍資深粉絲群體就是粉絲們本身也不太喜歡,比如仙二,比如仙五,因此,仙五被黑是必然的,而不僅僅是廠(chǎng)商之間互黑的問(wèn)題?;ズ谑钦5?,但黑的這么徹底,主要原因就不是互黑了。

記得仙五宣傳時(shí)我是一路追過(guò)來(lái)的,從仙五曝光時(shí)的期待,到宣傳時(shí)的激動(dòng),再到上市時(shí)的興奮,再到最后體驗(yàn)過(guò)之后的失望,我都是經(jīng)歷了的。為什么我不喜歡仙五?為什么仙五被黑的這么慘?每個(gè)秈米喜歡仙劍的原因都是有所不同的,在秈米之中,且不提一代玩家,在堅(jiān)持陪著仙劍走到仙五的玩家中,是沒(méi)有幾個(gè)人把仙劍當(dāng)做一款純粹的游戲的,倘若仙劍的吸引力有十分,那至少有七分是屬于故事的,仙劍故事的經(jīng)典之處在于它用一個(gè)個(gè)仙俠故事再造了一個(gè)仙俠式的江湖,在這個(gè)江湖中的每一個(gè)人都性格鮮明,獨(dú)具一格,仙一到仙三。三外、仙四,包括仙二,每一個(gè)主要角色都能夠明確區(qū)分,就像水滸中的一百單八將一樣,每一個(gè)人都好似一個(gè)鮮活的生命,這些不同性格的人,組成不同性格的故事,給了我們一個(gè)不同的江湖。仙劍系類(lèi)雖是仙俠類(lèi),卻在本質(zhì)上屬于武俠,愛(ài)恨情仇,家國(guó)天下。仙劍真正吸引人的東西都是圍繞著故事而來(lái)的,文化、詩(shī)詞、音樂(lè)、人物及場(chǎng)景,乃至迷宮、戰(zhàn)斗技能、裝備,這就是長(zhǎng)久以來(lái)仙劍形成的核心競(jìng)爭(zhēng)力,因而無(wú)論是什么時(shí)候,仙劍的失敗就是其故事的失敗,仙劍的成功就是其故事的成功,比如仙三外傳因其復(fù)雜的迷宮而被詬病,但是也無(wú)礙其口碑。了解了這一點(diǎn)我們才能繼續(xù)談仙五為什么會(huì)被黑的這么慘。

國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

無(wú)論是小說(shuō)還是影視作品,或是游戲,故事都不是一個(gè)獨(dú)立的東西,它離不開(kāi)環(huán)境渲染,而環(huán)境渲染在故事的不同形態(tài)中也有不同的方法。小說(shuō)這種文字性的東西,環(huán)境渲染就是單純的文字手法,而到了影像類(lèi)表現(xiàn)手段,環(huán)境渲染就不再是文字了,而是音樂(lè)、環(huán)境音效、環(huán)境圖像、語(yǔ)言語(yǔ)氣、人物動(dòng)作,有的還有文字。仙劍是如何渲染環(huán)境的?主要通過(guò)圖像、音樂(lè)與文字(詩(shī)詞),在五之后,又有了語(yǔ)言語(yǔ)氣。

之前還見(jiàn)過(guò)一個(gè)題目 《仙劍奇?zhèn)b傳4》為何會(huì)被如此追捧?在這里也可以一并回答,因?yàn)楣适潞艹晒?,而故事為什么成功,這就是另一個(gè)問(wèn)題了。要?jiǎng)?chuàng)作出一個(gè)好的故事實(shí)在并不是一件簡(jiǎn)單的事情,要考慮的問(wèn)題太多太多。在一個(gè)互有連接的系列故事中,當(dāng)你 了解所有故事后再看系列中的新故事與你單獨(dú)看這個(gè)故事的體驗(yàn)是不同的,這也是感覺(jué)仙四故事一般的人群中其中一些人對(duì)仙四感覺(jué)一般的部分原因。一個(gè)人喜歡或討厭一個(gè)故事的原因總是很復(fù)雜的,特別是對(duì)于影像類(lèi)故事表現(xiàn)方式講述的故事,也許某一個(gè)人就會(huì)因?yàn)橄矚g或厭惡其中一個(gè)人的外貌就喜歡或討厭整個(gè)作品也不一定,這也是許多改編自小說(shuō)的影視劇被黑的原因之一。

了解了這些,我們?cè)倩仡^看看仙五。

人的心理是很奇特的,仙五被黑的第一個(gè)原因就是給玩家的心理落差太大。記得宣傳的時(shí)候,論壇一片興奮與贊譽(yù),做的很多場(chǎng)景以及人物都很好,但事實(shí)證明畫(huà)的好不等于故事也吸引人。

國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

從世界觀(guān)說(shuō)起,仙五的世界觀(guān)很讓人失望,我是從仙三開(kāi)始喜歡上仙劍的,大家都知道,這都是上軟的作品,我當(dāng)時(shí)對(duì)上軟極為佩服,他們的創(chuàng)新力實(shí)在不是現(xiàn)在的北軟能夠相提并論的(現(xiàn)在也可以看看《古劍奇譚》的創(chuàng)新),仙三有了六界的世界觀(guān),但我總覺(jué)得,按照上軟的作品表現(xiàn)的意圖,他們應(yīng)該是想要每部作品一個(gè)風(fēng)格,不斷去打破前作的設(shè)定,仙四就是證據(jù)。我不知道工長(zhǎng)君有沒(méi)有在仙四開(kāi)發(fā)結(jié)束后談?wù)撨^(guò)上軟眼中的仙劍世界觀(guān),但我總覺(jué)得不會(huì)是現(xiàn)在仙劍官方所向外表述的世界觀(guān),上軟更加大氣,他們總在不斷突破,于是仙四中沒(méi)有了女?huà)z后人,幾乎沒(méi)有蜀山(就見(jiàn)到了幾個(gè)蜀山弟子)。姚仙手中的仙劍更加偏向武俠,這一點(diǎn)姚仙自己也說(shuō)過(guò),李逍遙代表著自己的武俠情結(jié),而仙劍系列真正從形式上的仙俠過(guò)渡到實(shí)質(zhì)上的仙俠正是仙劍三,當(dāng)然我前邊說(shuō)過(guò),仙劍的故事本質(zhì)上依然是武俠,這一點(diǎn)并沒(méi)有改變,只是武功變?yōu)榱讼尚g(shù),武林門(mén)派成為了修仙仙門(mén),但結(jié)合實(shí)際,仙劍中的修仙仙門(mén)與現(xiàn)實(shí)依然是兩個(gè)概念,他們倒更像是武俠中的江湖門(mén)派,不同的是一個(gè)追求名利,一個(gè)追求成仙,但其實(shí)殊途同歸。

到了仙五,我覺(jué)得就是仙劍的倒退,雖然在技術(shù)上的確進(jìn)步了。仙五有了四大世家主導(dǎo)的江湖,有了蜀山陰影下的人界,姚仙的蜀山情結(jié)又再次讓蜀山成為故事的主導(dǎo)力量,仙五將一切榮耀與力量都給了蜀山,就像無(wú)數(shù)YY網(wǎng)文將所有榮耀與力量都給與主角一樣,個(gè)人英雄主義充斥整個(gè)故事(這里的英雄就是蜀山),魔界入侵時(shí)就好像整個(gè)人界只有蜀山一個(gè)門(mén)派,仙四中昆侖山上的門(mén)派呢?仙三還有蓬萊,這還只是出現(xiàn)過(guò)的,仙劍前作中并沒(méi)有說(shuō)過(guò)人界蜀山為尊,甚至有相反的事實(shí)。故事整體結(jié)構(gòu)無(wú)比俗套,世界將要?dú)纾裆絾螛屍ヱR拯救了世界,如果男女主角再幸福的生活在了一起,那就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的好萊塢式英雄故事,這種故事不僅在電影上,就是在各種小說(shuō)里也是被用爛了的橋段。

再看看四大世家,全都是復(fù)姓,不知道有沒(méi)有其他人反感,至少我是很反感的,被各種武俠小說(shuō)用爛了的復(fù)姓就這樣被用了出來(lái),我都懷疑北軟當(dāng)時(shí)有沒(méi)創(chuàng)新精神。小木屋上的夜下暢談?dòng)袥](méi)有讓各位想起什么?

國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

對(duì),就是這個(gè),仙四經(jīng)典場(chǎng)景,即墨。

故事無(wú)論在主體結(jié)構(gòu),還是情結(jié)設(shè)計(jì)上都無(wú)比缺乏創(chuàng)新性,仙五的創(chuàng)新性缺失并不僅僅在于上面,還記得男主與人在女主家招親時(shí)的比斗吧?有沒(méi)有感覺(jué)很眼熟?對(duì)了,就是射雕中的內(nèi)容,郭靖與歐陽(yáng)克三場(chǎng)比斗招親,金大俠寫(xiě)的是緊張激烈,正是故事高潮,到了仙五這里,姚仙之前也很多次表達(dá)過(guò)自己對(duì)金庸的崇敬,但是模仿就罷了,能寫(xiě)出好東西就行,可是仙五的那段情結(jié)堪稱(chēng)敗筆。不僅如此,在故事支線(xiàn)劇情上,前代支線(xiàn)還是很契合故事發(fā)展的,但是到了仙五,我?guī)缀蹩床坏缴頌橐粋€(gè)故事類(lèi)作品所應(yīng)有的緊湊結(jié)構(gòu)與整體性,很多時(shí)候我都懷疑自己在夢(mèng)游。

接下來(lái),最讓我無(wú)法忍受的就是其中一個(gè)情節(jié),龍幽為躲避一個(gè)公主(抱歉,時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),忘記名字了)謊稱(chēng)自己與姜云凡是一對(duì)gay。首先聲明,我本人對(duì)同性戀?zèng)]有任何歧視與不滿(mǎn)。這個(gè)情節(jié)產(chǎn)生的背景就是整個(gè)動(dòng)漫圈乃至整個(gè)社會(huì)同性戀文化及同性戀調(diào)侃文化盛行,仙劍本身用一用我沒(méi)有任何意見(jiàn),但請(qǐng)注意,仙五這里的這個(gè)橋段是相當(dāng)不合適的,仙劍一直以來(lái)都是比較嚴(yán)肅與強(qiáng)調(diào)文化的整體統(tǒng)一性的,仙劍一直都是媚俗的反對(duì)者,當(dāng)然,這也并不是媚俗不好,只是不同的作品有不同的風(fēng)格,我們不能去用與作品整體風(fēng)格相背的橋段,說(shuō)到這里,大家想一想三外中的南宮,也是痞痞的樣子,騙子一個(gè),但是你能感覺(jué)得到,這種風(fēng)格的主角你感到很親切,但到仙五這里我感覺(jué)不到制作者的誠(chéng)意,也許制作團(tuán)隊(duì)只是覺(jué)得這個(gè)好玩,也許只是覺(jué)得這樣更迎合市場(chǎng),但他們忽略了作品風(fēng)格的整體性。

國(guó)產(chǎn)單機(jī)如此之多 為何唯獨(dú)《仙劍》被噴的最兇?

這只是故事方面的問(wèn)題,其它問(wèn)題更是不少,代理商的更換導(dǎo)致產(chǎn)品的銷(xiāo)售與包裝問(wèn)題不斷,售后缺失,大家更多會(huì)埋怨制作商而不是代理商。激活碼的問(wèn)題是大多數(shù)人都很煩心的,到現(xiàn)在為止,仙五及五前我已經(jīng)買(mǎi)了不少于5個(gè)激活碼了,但現(xiàn)在還能用的只有一個(gè),其他的都是各種原因不能用了,有的到現(xiàn)在我也不知道某幾個(gè)是為什么不能用了,除了激活碼常常因各種原因失效外,繁瑣的激活碼及離線(xiàn)激活方式也是一大敗筆,到現(xiàn)在為止,我從來(lái)沒(méi)有通過(guò)短信激活成功過(guò)。

接下來(lái)我們來(lái)看看游戲性,仙五降低了仙劍的整體難度,沒(méi)有了繁瑣的迷宮,但是趣味性也降低,畢竟我們并不是討厭迷宮,而是討厭太過(guò)復(fù)雜與沒(méi)有趣味性的迷宮,我自己就挺喜歡有些迷宮。其次,就是發(fā)售后不久的視角鎖定問(wèn)題,官方默認(rèn)鎖定自由視角,招來(lái)玩家不滿(mǎn),并且相伴有大量關(guān)于仙五場(chǎng)景都是貼圖與”紙片“的謠言,雖然在官方迅速推出補(bǔ)丁后平息,卻依然造成了一些不利影響。北軟這種不是1就是2的做法到現(xiàn)在依然沒(méi)有改變,官方從五到現(xiàn)在,只重視引起巨大影響的事件,秈米群體有許多人都是不常玩游戲的女生,往往受不了3D,當(dāng)然也不僅僅是女生,男生中也有(比如我,輕微暈3D),而視角鎖定可以降低3D對(duì)人的不利影響,但官方到現(xiàn)在也無(wú)視這一影響,到五前,視角鎖定被完全取消。

有點(diǎn)啰嗦了,就這樣吧!盡管批評(píng)指正。

看看上邊的美圖,真心感覺(jué)這么美麗的世界都被這么個(gè)爛故事給毀了,這么漂亮的妹子也真是可惜了!

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