Turtle Rock工作室開發(fā)的《進(jìn)化》,將在2月10日發(fā)售,外媒已經(jīng)開始了對(duì)游戲的評(píng)測(cè),不過(guò)由于這款游戲聚焦于網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),所以評(píng)測(cè)時(shí)間可能會(huì)比較漫長(zhǎng),外媒首先對(duì)畫面進(jìn)行了一定的分析。
以上就是PC版的《進(jìn)化》所提供的畫面設(shè)定選項(xiàng),看來(lái)有很多可以調(diào)試的地方,游戲的畫面由于帶有一定的卡通風(fēng)格,所以稱不上“超真實(shí)”,但畫面效果依舊可圈可點(diǎn),大家可以在下面看到最高設(shè)定下的游戲截圖。此外,外媒還指出,在抗鋸齒方面,就目前而言,F(xiàn)XAA比TXAA要好,因?yàn)楹笳邥?huì)帶來(lái)一層模糊感,特別是植被會(huì)受到嚴(yán)重的影響,看靜止圖片似乎沒(méi)什么大的差別,但實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)環(huán)境下FXAA無(wú)疑會(huì)更加得到玩家的青睞,擁有比較好的顯卡的玩家,在這兩個(gè)模式間切換也并不會(huì)帶來(lái)幀數(shù)的降低。
FXAA抗鋸齒
TXAA抗鋸齒
《進(jìn)化(Evolve)》于2015年2月10日登陸PC/XboxOne/PS4平臺(tái),祝大家游戲愉快,請(qǐng)欣賞下面的最高特效截圖。
最新游戲截圖:
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