育碧的總裁Yves Guillemot說每制作一個全新的引擎都是非常痛苦的,但今年的游戲會吸取去年《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》的教訓?!懊看斡行碌钠脚_發(fā)布,我們都想制作一個引擎來充分利用平臺的機能。”育碧高管對投資人說,“《刺客信條:大革命》的問題不會再重演,下次我們會充分利用引擎的機能的。”
“每次這么做,對團隊的所有人來說都是一種折磨……所有東西都要重新校正。至于這款游戲,發(fā)布的時候有很多東西還不夠完美。但引擎已經(jīng)制作出來了,這會幫助這一系列游戲重歸榮耀。”育碧去年一直都在對眾多讓玩家無法接受的問題致歉。甚至撤回了游戲的季票并給玩家提供免費的DLC。
“明年我們打算利用《刺客信條:大革命》的引擎發(fā)布一款新的《刺客信條》游戲。”Guillemot補充說道,“我們已經(jīng)從這次事件當中吸取了教訓,玩家的反饋會讓我們做出更好的刺客信條游戲?!苯衲甑摹洞炭托艞l:勝利》發(fā)生在19世紀的倫敦,打算發(fā)布于PC、PS4和Xbox One平臺。同時今年也將發(fā)售PS3和Xbox 360平臺的《刺客信條》游戲。
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