《血源》這款游戲想必大家都有所了解,上個(gè)月剛發(fā)售便廣受好評,過硬的素質(zhì)贏得了玩家的掌聲,但唯有一點(diǎn)許多玩過的玩家都在吐槽:這讀盤時(shí)間也太長了吧!據(jù)估計(jì),每當(dāng)玩家在游戲中死掉或者傳送的過程中需要的讀盤時(shí)間大約有40秒左右。
為啥《血源》這樣的大作會(huì)存在這樣的瑕疵?最近國外的一家名為GamesRadar的游戲網(wǎng)站針對此事詢問了《血源》的開發(fā)者,而開發(fā)者給出的答復(fù)簡而言之就是:每次讀盤都是在重構(gòu)游戲環(huán)境,而且我們的場景材質(zhì)太復(fù)雜。
下面是源引游戲網(wǎng)站GamesRadar對開發(fā)者的采訪后的總結(jié):“也許你們在想:每次讀盤不就重置下敵人位置而已嗎?但是環(huán)境中那些被弄一地的書,被破壞木桶還有其他的雜物,也都必須跟被玩家破壞之前一模一樣?!本褪钦f每次讀盤都是在清空內(nèi)存,整個(gè)重新載入環(huán)境。
當(dāng)然還有一點(diǎn)拖慢了讀盤時(shí)間:材質(zhì),尤其是那些高分辨率的材質(zhì)?!堆础防镱^有些獨(dú)一無二、細(xì)節(jié)復(fù)雜場景和建筑,而它們其中包含了大量的樓梯,墻壁或者其他東西。所有這些東西的材質(zhì)在每次讀盤中都會(huì)被重新讀取一遍,否則玩家們再次進(jìn)入游戲畫面時(shí)很可能會(huì)遇到材質(zhì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。不過,重新讀盤會(huì)幫助游戲消滅一些bug,以此給玩家更好的體驗(yàn)。
開發(fā)商From Software和索尼官方已經(jīng)注意到《血源》超長的讀盤時(shí)間給玩家的影響,F(xiàn)rom Software表示已經(jīng)在嘗試一種風(fēng)險(xiǎn)最小,最快捷的方法解決這個(gè)問題。我們也希望開發(fā)商能盡快幫助玩家解決讀盤時(shí)間長的問題,讓玩家們更爽地進(jìn)行游戲。
下一個(gè): 上演逆天進(jìn)化 《黑魂2:原罪學(xué)者》次世代畫面對比
瀏覽量:02017-12-18
瀏覽量:12015-04-15
瀏覽量:12015-04-15
瀏覽量:02015-04-10
瀏覽量:02015-04-09
瀏覽量:02015-03-18