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手把手教你算傷害 《圣域三國》高手進階之路

時間:2015/04/23 11:47:33 編輯:Ocean

我們都知道《圣域三國》是一個以PVP為核心玩法的游戲,而要完好PVP除了要有不錯的等級裝備、犀利的操作等硬條件之外,還需要知己知彼了解自己的對手,畢竟玩家對戰(zhàn)不是一個人的事情,我們今天就來講講PVP中的重要技巧——傷害計算。

手把手教你算傷害 《圣域三國》高手進階之路

何謂傷害計算

傷害計算是PVP中的進階技巧,在新手向的PVP中,玩家往往都是見面先一套技能上去,發(fā)現(xiàn)對方沒死然后追著平砍等下一套技能,這樣的戰(zhàn)斗顯得非常盲目,也容易被對手逃掉。這就需要我們對傷害進行量化,保證自己的技能和輸出是有效的。

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說到傷害計算,首先我們要看的是對方血量,這個東西降到0我們就勝利了,選中對手我們就可以看到這個這個數(shù)值,之后我們就要在這個數(shù)值上下功夫。我們能夠降低對手生命值的方式有兩個,普通和技能,而對方使生命值上漲的方式只有治療。于是戰(zhàn)斗就成了數(shù)值上的博弈,在無法瞬間殺死對手時,絕對不交關鍵技能。

傷害計算在單挑中的應用

1V1的單挑是《圣域三國》PVP的重要形式,在這種單挑的勝負有許多的情況,而我們今天只講能力相近玩家的傷害計算。以劍士對抗修士為例,這種對陣的傷害計算因素有很多我們要考慮對方的藥品、瞬回、慢回乃至無敵等許多技能對血量和傷害的而影響,一旦傷害計算失誤,我們的爆發(fā)沒有殺死修士,那么接下來的消耗戰(zhàn)將很難應付。

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射手也是非常需要傷害計算的職業(yè),主要靠遠程的精準射擊消耗血量然后穿心箭加急速連射完成擊殺。而這個過程如果前期消耗不足,我們在近身爆發(fā)時很可能傷害不足被反殺或者使對手逃掉,射手的傷害計算同樣也需要藍量的計算,因為燃魔箭的存在,我們消耗對方魔法值之后的爆發(fā)可以使對方無還手之力,這可以說是進階的傷害計算。

傷害計算在國戰(zhàn)中的應用

有些玩家認為,計算傷害僅限于單挑或小規(guī)模的PVP,而大型國戰(zhàn)傷害溢出并不會對戰(zhàn)局造成過大影響。我們認為這一點是片面的,國戰(zhàn)同樣需要不錯的傷害計算能力,我們這里以魔法師為例來說明傷害計算與否對國戰(zhàn)貢獻的區(qū)別。

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魔法師的火焰箭是單個技能中爆發(fā)最高的,然而它的吟唱時間也是世界最長,所以在實力相近的國戰(zhàn)中,火焰箭關鍵的輸出手段。試想一下,我們并不進行傷害計算,你吟唱火焰箭去攻擊那些隊友可以秒殺的敵人,火焰箭就很有可能因敵人死亡而全額溢出沒有效果,而如果你在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)三次以上這樣的情況,那么你作為魔法師的輸出就完全不存在了。事實上除了魔法師,所有職業(yè)都需要進行類似的計算,以保證關鍵技能不被浪費。

傷害計算是新手走向大神的必經之路,這種技術不僅需要理論還需要豐富的戰(zhàn)斗經驗,我們相信只要你是個有心的玩家,一定能練出非常精妙的傷害計算,在國戰(zhàn)中大放異彩!

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