由獨立游戲開發(fā)商Oxeye負責(zé)開發(fā)、并且由曾打造《我的世界(Minecraft)》的Mojang工作室負責(zé)發(fā)行的2D橫向卷軸游戲《Cobalt》,日前公開了確切的發(fā)售日期。Mojang宣布這款僅推出數(shù)字下載版本的作品將會在今年2月2日于Xbox One、Xbox 360以及Steam平臺上推出,售價20美元。
至今已經(jīng)投入開發(fā)數(shù)年之久,《Cobalt》本來預(yù)計要在去年10月發(fā)售。然而,雖然這款游戲當(dāng)時已經(jīng)“完成其整體架構(gòu)”,不過由于存在太多程序Bugs,因此官方?jīng)Q定延期到今年2月才推出。在游戲長度方面,Mojang的Owen Hill之前曾透露要完成《Cobalt》的戰(zhàn)役模式大概會花上玩家8個小時的時間,當(dāng)然玩家的游戲時數(shù)會取決于游玩的偏好方式。
除此之外,《Cobalt》收錄了多人游玩模式以及連線游玩模式,這應(yīng)該能夠讓玩家在天以內(nèi)完戰(zhàn)役模式之后,繼續(xù)享受這款游戲帶來的樂趣。Hill也證實了于Steam平臺上發(fā)售的PC版本《Cobalt》將會支持Steam Workshop功能。通過這些工具,玩家將能夠打造專屬于自己的關(guān)卡、并且分享給其他玩家。最后,所有購買過Alpha版本《Cobalt》的玩家,都能夠通過他們的Mojang帳號獲得完整版本的Steam兌換碼。
Hill表示Mojang將會在這款游戲正式上市之前公布此機制的運作方式?!禖obalt》最初是在2011年宣布將會在PC平臺上推出,而兩年之后則確認會推出Xbox One以及Xbox 360版本,目前官方還沒有宣布是否會在PlayStation平臺上發(fā)售。
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