在2014年Crytek遭遇的財(cái)政危機(jī)期間,有超過150名雇員因此離職。而后來,游戲制作人Hasit Zala也表示,這些人之中,有相當(dāng)一部分人,很長(zhǎng)時(shí)間都沒有拿到薪水。
在與Guardian討論員工離職事件的時(shí)候,Zala也吐出了自己心中的苦水。當(dāng)時(shí),他竭盡全力將整個(gè)工作室團(tuán)結(jié)在一起,以渡過難關(guān),再加上人們對(duì)Deep Silver的信仰,Crytek才得以停住衰落的腳步。對(duì)此,Zala回憶到:
“在2014年的夏天,Crytek遭遇了財(cái)政危機(jī),隨著世間的流逝,那些承諾也一次次改變,我們的員工也已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒有拿到薪水了。那時(shí)候,我竭盡全力將工作室的人們團(tuán)結(jié)在一起,同時(shí)還要為其考慮長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展方向。就在這時(shí)候,Deep Silver出現(xiàn)了,并表示了對(duì)我們作品的信任,對(duì)我們團(tuán)隊(duì)的信任,同時(shí)也很關(guān)心我們團(tuán)隊(duì)的發(fā)展。如果我們的團(tuán)隊(duì)解散了,很多游戲可能就永遠(yuǎn)不會(huì)與世人見面?!?
“雖然我們?cè)?014年的時(shí)候,工作室人員增加到了150左右”,Zala接著說“但現(xiàn)在留下的這些人,還是當(dāng)初我們開始這個(gè)項(xiàng)目時(shí)候的原班人馬,但其中還是有很多人很長(zhǎng)時(shí)間沒有拿到過薪水,他們有的要還貸款,有的已經(jīng)成家。在我們開始制作《Dambuster》的時(shí)候,有些東西不得不重新做一下,不過當(dāng)時(shí)我的職位沒有變,那些底層的代碼也和之前的一樣?!?
在被收購之后,Crytek CEO Yerli曾表示,如果想要支付員工薪水,那只有兩個(gè)選擇:要么繼續(xù)拖延;要么申請(qǐng)破產(chǎn)來解決薪水問題。這是一個(gè)兩難的選擇。
Zala接著說:“然而,正如我們向大家承諾的那樣,公司的處境并不是那么危險(xiǎn),只是需要些時(shí)間來渡過難關(guān)而已?,F(xiàn)在,大家都拿到了應(yīng)得的薪水,甚至還多出了不少。”
現(xiàn)在,一切都過去了,《國(guó)土防線2:革命》將在5月20日正式登陸Xbox One和PC平臺(tái),這個(gè)從破產(chǎn)邊緣走回來的公司,究竟會(huì)給我們帶來怎樣的驚喜呢?
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