繼EA之后,動(dòng)視也將離開E3展臺(tái)。美國(guó)動(dòng)視公司(Activision)公關(guān)經(jīng)理斯科特·洛維(Scott Lowe)日前在動(dòng)視游戲的官方博客上發(fā)表了署名文章,公布了《使命召喚》的年度計(jì)劃。文中提到今年動(dòng)視在六月份的E3游戲展上將不再設(shè)置展位。不過,這并不是動(dòng)視首次缺席E3,在2008年,由于被維旺迪收購(gòu),因此動(dòng)視沒有參加當(dāng)年的展會(huì)。
在文中,洛維表示動(dòng)視公司仍然會(huì)與子公司Infinity Ward(即《使命召喚》原制作小組)一同在E3展出Infinity Ward自己的新產(chǎn)品,但動(dòng)視本身將不會(huì)在E3設(shè)置展位。由于動(dòng)視在今年一月已經(jīng)開始舉辦《使命召喚》世界聯(lián)賽,目前共計(jì)三百余支戰(zhàn)隊(duì)參與了此項(xiàng)賽事,在玩家中也擁有不錯(cuò)的口碑。另外,在這篇博客文章中,洛維提到動(dòng)視計(jì)劃在今年秋季舉辦一場(chǎng)社區(qū)展會(huì),讓玩家“接觸并了解《使命召喚》的世界”,放棄在E3布展很有可能是為該項(xiàng)《使命召喚》線下活動(dòng)進(jìn)行讓路。
此外,《使命召喚》今年成績(jī)的增長(zhǎng)也可能是動(dòng)視決定舉辦獨(dú)立展會(huì)的原因。根據(jù)2016年1月的數(shù)據(jù),動(dòng)視公司旗下游戲的在線人數(shù)達(dá)到歷史新高,獨(dú)立的展會(huì)有利于整合玩家群體,并避免與E3期間的其他大作發(fā)生直接沖突。另外,由于動(dòng)視暴雪的2015年總體營(yíng)收為46.2億美元,與2014年48.1億美元的收入相比下降了近1.9億美元,舉辦獨(dú)立展會(huì)或許能夠?yàn)楣菊业叫碌脑鲩L(zhǎng)點(diǎn)。
動(dòng)視并不是今年首家宣布放棄E3的游戲大廠。早些時(shí)候,美國(guó)藝電也發(fā)表聲明說(shuō),他們將不再參與E3展會(huì),同時(shí)計(jì)劃自己另起爐灶舉辦獨(dú)立發(fā)布會(huì)EA Play進(jìn)行新作發(fā)表。而暴雪更是缺席E3數(shù)年之久。如今兩家重量級(jí)廠商退出E3展臺(tái)會(huì)不會(huì)對(duì)這一游戲盛事造成更深遠(yuǎn)的影響,我們目前不得而知。
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