神作《到家》(Gone Home)的開發(fā)者Fullbright正在開發(fā)一款名為《塔科馬》(Tacoma)的游戲作品。Fullbright工作室現(xiàn)在宣布《Tacoma》項目完成時間將延期至2017年,給出的理由是需要更多時間挖掘游戲的深入潛力, 并且確保最終質(zhì)量符合粉絲預(yù)期。同時對于神秘的《Tacoma》項目,開發(fā)者透露將在近期公布更多相關(guān)信息。
科幻新作《塔科馬》宣傳視頻:
在宣布延期消息時,開發(fā)則透露即將在近期公布更多被拿掉的細(xì)節(jié)和游戲元素。在首次公開消息后,根據(jù)內(nèi)部試玩得到的反饋意見,某些核心元素都被重新評估或者重做??梢钥闯鲇螒蛞呀?jīng)進(jìn)行過數(shù)次大刀闊斧的重新構(gòu)想和開發(fā),F(xiàn)ullbright稱“在像塔科馬一樣的空間設(shè)施中,重力究竟如何運作的?我們還將探討AR增強現(xiàn)實的功能和含義,如何讓玩家與劇情產(chǎn)生深刻共鳴和交互?不同于以往任何開發(fā)的項目,我們基本是在重新構(gòu)建一中全新的方式開發(fā)這款游戲?!?
根據(jù)項目組,為了讓游戲的主旨更好地被傳達(dá),經(jīng)過深刻探討過后項目組決定重新構(gòu)建新的《Tacoma》版本,導(dǎo)致游戲沒法在2017年春季之前完成。希望等待能夠帶給玩家一款更優(yōu)秀更深刻的神作吧。
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