我們?cè)鴪?bào)道過“微軟高層宣布的“跨網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)聯(lián)機(jī)”新玩法”,這也被業(yè)界人士和玩家們看作是合作的前奏。不過,近日,索尼負(fù)責(zé)人對(duì)此進(jìn)行了答復(fù),因政策問題無法和微軟實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)!
今日,在美國(guó)舊金山舉行的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上,索尼負(fù)責(zé)人表示,PC本身就是開放的平臺(tái),所以要實(shí)現(xiàn)與PC之間的聯(lián)機(jī)實(shí)際上要比實(shí)現(xiàn)與另一種游戲平臺(tái)跨平臺(tái)合作要簡(jiǎn)單得多,跨平臺(tái)合作考慮的因素比較多,技術(shù)層面暫且不說,因?yàn)檫@是最簡(jiǎn)單的層面,而政策問題或商業(yè)問題卻極有可能是擺在二者面前所無法逾越的一道鴻溝。
盡管索尼公司聲稱對(duì)跨平臺(tái)合作保持著開明的態(tài)度,但目前看來Xbox Live和PSN兩大平臺(tái)聯(lián)手為玩家打造全新聯(lián)機(jī)體驗(yàn)或許也只能是玩家的夢(mèng)想了。
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