在前不久落幕的GDC游戲者開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,EA旗下的DICE工作室制作人Fabien Christin為我們帶來(lái)了一個(gè)《鏡之邊緣:催化劑》的展示,并且在展示完畢之后為玩家放出了大量制作中的游戲圖片。角色建模和超贊的光影效果絕對(duì)堪稱震撼,一起來(lái)看看吧。
相比于前作,《鏡之邊緣:催化劑》最大的特色當(dāng)屬游戲?qū)τ诠庥暗淖非笠约靶乱氲娜找瓜到y(tǒng)。在這兩者的共同作用下,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)更加多彩且有深度的《鏡之邊緣:催化劑》。這款游戲?qū)碛?4小時(shí)制,而游戲中一天所對(duì)應(yīng)的現(xiàn)實(shí)時(shí)間則是48分鐘。太陽(yáng)將在6點(diǎn)升起,并會(huì)在下午6點(diǎn)落山;而玩家則可以在日升日落之時(shí)感受到光影改變的美感。試想一下在滿眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?
《鏡之邊緣:催化劑》將在5月24日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
最新游戲截圖:
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