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《地平線:黎明時分》最新情報 共14000個藝術(shù)資源

時間:2016/04/11 23:00:15 編輯:Ocean

在今年的GDC上,Guerrilla Games藝術(shù)總監(jiān)Maarten van der Gaag進行了一個演講,同時放出了一張開發(fā)圖片,展示的是普通房屋的屋頂。

《地平線:黎明時分》最新情報 共14000個藝術(shù)資源

我們把Maarten的演講內(nèi)容進行了搜集整理,具體如下:

-《殺戮地帶:暗影墜落》一共有14000個藝術(shù)資源,外包給幾個工作室超過100個藝術(shù)畫師進行創(chuàng)作

-外包的理由很簡單,就是他們只是做游戲的

-許多人認為外包會降低質(zhì)量,但這其實是錯誤的,相反質(zhì)量都非常的高

-外包工作室有非常專業(yè)的藝術(shù)畫師,但是他們不負責視覺設(shè)計或藝術(shù)指導(dǎo),這意味我們外包的同時也要有精心的準備,而且需要大量的時間和精力

-開發(fā)團隊自己也是需要概念藝術(shù)畫師的,Guerrilla的概念團隊有17位員工,其中7位為全職

-外包時間周期為:

風格指引:2個月

摘要講解:一個月/批

修改潤色:一周/批

外包:2個月

交涉:1或2周

總時長:6個月

-對新項目比如《地平線》而言,全面的風格指引更為重要

-質(zhì)量差的原因通常是甲方公司造成的,而不是外包工作室。

地平線:黎明時分》預(yù)計2016年上市,登陸PS4平臺,敬請期待!

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