據(jù)外媒N4G報(bào)道,The Coalition工作室打造的《戰(zhàn)爭機(jī)器4》將在10月份正式發(fā)售,游戲?qū)⒃诮裉煨略龈偧寄J健吧墸‥scalation)”,一起來了解下這個(gè)新模式吧。
“升級”模式可以視作為系列經(jīng)典的“處決”模式進(jìn)化版。制作組在制作這一模式時(shí),充分參考了當(dāng)前的MOBA類型游戲的靈活度。除了讓游戲能夠走向系列的高潮,也保證這一模式不至于喧賓奪主讓《戰(zhàn)爭機(jī)器4》變成完全不同類型的游戲。
“升級”模式帶來了具有核心競爭力的5V5對戰(zhàn)體驗(yàn),它能夠讓玩家進(jìn)行更加深度策略思考。
每個(gè)地圖都有三個(gè)環(huán)形地區(qū),占領(lǐng)全部三個(gè)地區(qū)并守住數(shù)秒鐘的隊(duì)伍會立刻獲勝。每場比賽最開始都不會在地圖上放置強(qiáng)力武器,隨著游戲進(jìn)展,每一局的輸家都可以選擇強(qiáng)力武器的類型和刷新位置。
和MOBA游戲類似的是,“升級”模式每輪游戲的復(fù)活時(shí)間都會遞增兩秒。第一局的復(fù)活時(shí)間比游戲的任何其它模式都短,但隨著游戲的進(jìn)行,人命就顯得尤為重要,每次死亡就意味著給敵人占領(lǐng)區(qū)域的可乘之機(jī)。
此外,“升級”模式會強(qiáng)制所有玩家采用相同的出門裝,這樣就可以讓所有人都處于同樣的起點(diǎn),保證游戲的平衡性。而這一模式下的地圖與其它模式完全相同。在新模式中制作組還加入了觀戰(zhàn)功能,可以由玩家控制鏡頭視角,展示比賽數(shù)據(jù),讓觀戰(zhàn)者可以輕松跳轉(zhuǎn)至某一玩家。
最后,The Coalition工作室的Fergusson表示,《戰(zhàn)爭機(jī)器4》在發(fā)售后將會得到持續(xù)的支持,并非是在發(fā)售后就此放手。如果游戲在首發(fā)時(shí)存在一些缺憾,則會在后續(xù)的更新中彌補(bǔ)。
《戰(zhàn)爭機(jī)器4》將于今年10月11日正式發(fā)售,獨(dú)占Xbox One平臺,敬請期待。
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