根據(jù)極文微博消息,索尼SCE歐洲副總裁Philippe Cardon,在最近接受Challenges網(wǎng)站采訪時(shí),再次確認(rèn)《食人的大鷲》與《GT賽車Sport》將會(huì)在2016年內(nèi)推出!
我個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該會(huì)把發(fā)售檔期安排在年末圣誕前夕。在采訪中Phillipe并未透露這兩款作品的具體發(fā)售時(shí)間或者游戲的更多信息,預(yù)期索尼會(huì)在今年6月份的E3游戲大展上 進(jìn)行宣布并展示更多細(xì)節(jié)。
《最后的守護(hù)者》/《食人的大鷲》最初為PS3平臺(tái)開發(fā)的游戲,在2015年E3大會(huì)確認(rèn)轉(zhuǎn)為PS4獨(dú)占游戲。由《古堡謎蹤(ICO)》《旺達(dá)與巨像》的著名制作人上田文人領(lǐng)銜監(jiān)制,索尼技術(shù)團(tuán)隊(duì)基于次世代平臺(tái)重新打造畫面特效,類型是與前兩作相同的動(dòng)作冒險(xiǎn),不過(guò)游戲方式將發(fā)生巨大改變,系列的許多元素和概念將得以延續(xù)。
游戲中玩家將扮演被神祕(mì)勢(shì)力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戲中小男孩唿喊 TRICO 的發(fā)音近似 “土里庫(kù)”),一人一獸將合作闖蕩遺跡對(duì)抗敵人。游戲的關(guān)卡依舊是傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,不是時(shí)下流行的開放世界。不過(guò)游戲的開發(fā)進(jìn)程相當(dāng)漫長(zhǎng),2010年?yáng)|京電玩展上首次公布的該作在2007年開始開發(fā),曾定于2011年于PS3上市。不過(guò)隨后就沉寂了數(shù)年,直到去年E3站上索尼再次展出《最后的守護(hù)者》,并確認(rèn)轉(zhuǎn)為PS4平臺(tái)獨(dú)占。
上一個(gè): XB1獨(dú)占游戲《雷電5》中文版5月20日發(fā)售
下一個(gè): VR游戲《攀爬》今日發(fā)行 征服阿爾卑斯山
瀏覽量:02017-07-03
瀏覽量:02017-05-19
瀏覽量:02016-08-29
瀏覽量:12016-08-11
瀏覽量:02016-08-04
瀏覽量:02016-06-24