根據(jù)極文微博消息,索尼SCE歐洲副總裁Philippe Cardon,在最近接受Challenges網站采訪時,再次確認《食人的大鷲》與《GT賽車Sport》將會在2016年內推出!
我個人覺得應該會把發(fā)售檔期安排在年末圣誕前夕。在采訪中Phillipe并未透露這兩款作品的具體發(fā)售時間或者游戲的更多信息,預期索尼會在今年6月份的E3游戲大展上 進行宣布并展示更多細節(jié)。
《最后的守護者》/《食人的大鷲》最初為PS3平臺開發(fā)的游戲,在2015年E3大會確認轉為PS4獨占游戲。由《古堡謎蹤(ICO)》《旺達與巨像》的著名制作人上田文人領銜監(jiān)制,索尼技術團隊基于次世代平臺重新打造畫面特效,類型是與前兩作相同的動作冒險,不過游戲方式將發(fā)生巨大改變,系列的許多元素和概念將得以延續(xù)。
游戲中玩家將扮演被神祕勢力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戲中小男孩唿喊 TRICO 的發(fā)音近似 “土里庫”),一人一獸將合作闖蕩遺跡對抗敵人。游戲的關卡依舊是傳統(tǒng)的線性關卡,不是時下流行的開放世界。不過游戲的開發(fā)進程相當漫長,2010年東京電玩展上首次公布的該作在2007年開始開發(fā),曾定于2011年于PS3上市。不過隨后就沉寂了數(shù)年,直到去年E3站上索尼再次展出《最后的守護者》,并確認轉為PS4平臺獨占。
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