動視暴雪今年第一季度凈收入為9.08億美元,凈收益為1.73億美元,數(shù)字銷售收入達(dá)7.97億美元,創(chuàng)下了歷史新高,這要歸功于King公司的加入,動視暴雪的數(shù)字業(yè)務(wù)得以更上一層樓。
今日,動視暴雪公布了第一季度財報,介紹了各個游戲作品在商業(yè)層面獲得了怎樣的成績。財報聲明,由Bungie制作、動視發(fā)行的《命運》獲得了成功,目前的注冊玩家數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了近3000萬名,比起去年11月份增加了500萬的新玩家。
在財報發(fā)布會上,動視高層介紹了更多與《命運》業(yè)績相關(guān)的內(nèi)容。他們公布這3000萬的命運玩家的平均游戲時間超過了100小時。
動視發(fā)行高管Eric Hirshberg說,《命運》在4月份推出的免費DLC更新再次激活了玩家的興趣并且獲得了好評。整體而言“玩家的熱情非常高,即使近期發(fā)售了一些同類型的競爭作品”,暗指《全境封鎖》等游戲。他說:“很明顯,玩家一直渴求更多的游戲內(nèi)容,而之前我們尚沒能滿足他們”。
“我們不會把粉絲們的熱情與忠誠當(dāng)成理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑椋@就是為什么我們在和Bungie緊密合作,保證未來我們可以帶來更加持續(xù)的優(yōu)秀內(nèi)容、為玩家?guī)砀嗟臒崆椤!盚irshberg說。
《命運》預(yù)計將于今年秋天發(fā)售一款新的大型擴展包,而續(xù)作將于2017年發(fā)售。
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