《收獲日2》中引起無數(shù)差評的微交易,我想大家都有所耳聞,但是大家知不知道,當時這個游戲之所以加內(nèi)購,是因為發(fā)行商的要求,而在最近,瑞典發(fā)行商Starbreeze今日正式宣布他們花費3000萬美金完全買下了《收獲日》系列游戲版權。此外,作為公布的一部分,《收獲日3》被確認開發(fā)。
值得一提的是,Starbreeze是《收獲日》開發(fā)商Overkill的母公司,但《收獲日2》的發(fā)行商是505 Games。當交易完成后,Starbreeze將全權獲得《收獲日》系列開發(fā)權和商業(yè)化決策權。這包括《收獲日2》以及《收獲日》的手游版。這表示著,以后Starbreeze他們可以自行決定這個游戲相關的事情,而不用像原來一樣,受制于人。
在今天官方發(fā)布的聲明中,Starbreeze將獲得《收獲日2》Steam版(從今年5月1日起)的所有收入,而對于主機版Starbreeze和505 Games將繼續(xù)按照之前的比例瓜分收入。
從這一聲明我們可以確認《收獲日3》正在開發(fā),或許下月的E3就會公布。
《收獲日》系列最初2011年發(fā)售登陸了PC,之后移植到主機平臺。截止到目前《收獲日》系列全平臺玩家達到了1400萬人。
《收獲日2》2013年8月13日發(fā)售,登陸了PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One以及Linux平臺。最近開發(fā)商Overkill宣布移除備受爭議的微交易系統(tǒng)。
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