《收獲日2》中引起無數(shù)差評(píng)的微交易,我想大家都有所耳聞,但是大家知不知道,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲之所以加內(nèi)購(gòu),是因?yàn)榘l(fā)行商的要求,而在最近,瑞典發(fā)行商Starbreeze今日正式宣布他們花費(fèi)3000萬美金完全買下了《收獲日》系列游戲版權(quán)。此外,作為公布的一部分,《收獲日3》被確認(rèn)開發(fā)。
值得一提的是,Starbreeze是《收獲日》開發(fā)商Overkill的母公司,但《收獲日2》的發(fā)行商是505 Games。當(dāng)交易完成后,Starbreeze將全權(quán)獲得《收獲日》系列開發(fā)權(quán)和商業(yè)化決策權(quán)。這包括《收獲日2》以及《收獲日》的手游版。這表示著,以后Starbreeze他們可以自行決定這個(gè)游戲相關(guān)的事情,而不用像原來一樣,受制于人。
在今天官方發(fā)布的聲明中,Starbreeze將獲得《收獲日2》Steam版(從今年5月1日起)的所有收入,而對(duì)于主機(jī)版Starbreeze和505 Games將繼續(xù)按照之前的比例瓜分收入。
從這一聲明我們可以確認(rèn)《收獲日3》正在開發(fā),或許下月的E3就會(huì)公布。
《收獲日》系列最初2011年發(fā)售登陸了PC,之后移植到主機(jī)平臺(tái)。截止到目前《收獲日》系列全平臺(tái)玩家達(dá)到了1400萬人。
《收獲日2》2013年8月13日發(fā)售,登陸了PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One以及Linux平臺(tái)。最近開發(fā)商Overkill宣布移除備受爭(zhēng)議的微交易系統(tǒng)。
下一個(gè): 獨(dú)立求生探索游戲《Kona》將登陸E3展
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